 鲜花( 0)  鸡蛋( 0)
|

楼主 |
发表于 2008-1-2 15:11
|
显示全部楼层
原帖由 雲吞 于 2008-1-2 14:49 发表 ^) X3 j7 w) z" v. Z
楼主这就是难为人了。爱城上哪儿去找国内高中物理书
6 Y5 z0 g- c# D- |; k4 a+ A2 }6 I( C% ]
你要虚心呢,我就跟你讲讲。" u6 y8 _- p7 l5 W4 n, u" l" h
: ?3 q+ H7 {! E. E4 C7 c M2 F8 K质点,就是一个无限小的点,有一个质量。牛顿力学的所有公式都是假设了质点的。在现实中,狭义的质点是不存在的,因为物体的尺寸不会无限小。
9 Q( B& M. W# O' p. b3 u很多物体,好比一个钢球,包含无数个质点,但因为石头刚性很强,各个质点运动规律趋近一致,可简化为一个质点,当然损失了计算精确度。
/ E, o. A% o' t7 o/ o+ X3 G7 t9 R! N, P% c, j1 l1 Z0 g0 h
但很多物体,好比人体,非常柔软。你的脚落地受到冲击反弹时,你的头还在继续下落。这样要判断物体状态就非常复杂。这么说吧,计算一个双质点的物体的动态已经是大学力学专业课程了,要说人体,即使是简单的数字建模也是几十个质点吧。汽车碰撞里面,往往试验比建模还容易点。8 p Z8 v# M9 w' @: \$ z
+ [, K$ V1 q8 d- k4 @. v5 O所以说呢,要考量汽车耐撞性,请参考专业碰撞测试数据库,好比:
( i5 m7 ~/ Q) n$ h+ h, rhttp://www.iihs.org/ratings/default.aspx
( S. i9 n l" c& q* e9 A- {3 M3 }" U' V& }( b
要按照自己中学学的那点牛顿力学是不行的。你不行。我学的还不错,也不行。差的太远了。 |
|