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只是想作为引子,也是方便自己,交流一下在攻克种种10人困难模式中所碰到的问题和可以调整的策略.因为所在的团队并不算成熟,所以25人暂时属于过渡期.World of Warcraft
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下面是我打过的一些困难模式的感觉,偶然会谈到25人的感受,如果有特殊技巧,欢迎大家交流,咱们也不拼FD不是......希望有错和有用信息的大家能多多交流.WOW Guide
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9 [1 A; `8 T+ D) J* j- J城墙区
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火焰巨兽四塔:场面非常混乱,各种光柱和漫长的战斗,还有各种伤害,生命塔的提高效果最强,其他塔的干扰都只能算一般.现时已经难不住什么队伍了.
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9 w, J7 q) c8 a; K$ D难点:冰塔的冰柱实际范围比视觉效果大.
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, M/ P% p7 c M掉落:一塔会有两征服牌子,二塔多一个宝珠,三塔再多一个牌子,四塔多一件226掉落.
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XT-002:打暴心的DPS要求是基本,10人下很轻松,2补或者3补都随意,站位方面远程和近战分开,放好黑水白光就是free loot.
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难点:Debuff的放生地点选择.WOW 0 Y' N( G, \! @+ M
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掉落:一征服,多一226装备,宝珠.
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O) t% p1 T6 y% G6 m4 D钢铁议会:个人感觉是第二简单的困难模式,25人模式下可怕的25秒死T变成了60秒,120秒充足的时间给你打,伤害也不算过分.
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* Q2 u: K; J. K! w! w难点:T的生存其实很简单,反而是其他人的存活经常构成问题.
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掉落:两征服,多一件226装备,宝珠.
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索林姆:个人感觉第三简单的困难模式,全员冰抗后治疗压力不算过分,站位分散好闪电的影响可以拉到最小,职业也没有太多限制.
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难点:失衡打击后T的存活,保证DPS,小怪的心控无所谓了,那是25人的关键点.
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! m; v% R4 h. U( t, K; h/ ~/ o) k掉落:一征服,多一件226装备,宝珠?
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霍迪尔:第一简单的困难模式,压缩你的DPS吧,混合队在这里不如纯菜刀/纯法系好用,随便组合都能打.3分钟的限制,已经可以随便打了!
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难点:把治疗压力压缩到最小.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠. WoW Flash Game
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1 l$ a0 z( g* Z5 a3 y& b弗蕾亚:比较考验全员存活的困难模式, 也是这场战斗让我们的DPS开始喜欢吃石血增强生存能力而不是DPS.整场战斗都处在随时可能死人的情况下.1 k9 n+ C. n& h
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难点:远距离抓治疗,地震太阳光烈炎DEBUFF静电一起出现后几乎无可避免的极低血量,治疗压力.
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掉落:牌子都是征服,一树多一征服牌子,二树多一宝珠,三树多一件226装备.9 r) ^6 T" h9 o3 r, ]% [
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米米隆:当前版本仅次于关灯有狗的难度,纯菜刀不适合这个BOSS,至少保证两个远程,需要慢慢的磨和和时间来渡过. WoW Flash Game
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5 O/ a& ]3 F1 J Y7 [* y; L难点:所有.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠." n% v6 u+ ?, |" V
最终走廊
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- y l0 z7 ?2 E9 n7 S将军:尝试过几次,萨钢出来后的小怪治疗压力很大,但嗜血全开后大概1分钟左右可以打暴,期间治疗一定要躲好暗影暴击,其余都不是难点.4 D# Y5 m! C3 M- S9 f
9 w$ A" E% t9 T5 M3 ~+ s难点:治疗控蓝,DPS爆发.* X* j* m9 O1 F+ f+ A9 a/ [. o3 `: X
5 t: z% ]. p3 Y+ @$ U8 H% V掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
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' k7 I/ x" q3 O# [7 n% n有狗神:建议关灯顺序-霍爷爷>米米隆>弗雷亚>索林姆.7 @* X% f/ h: f7 r
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难点:考虑到索林姆三阶段的击杀小怪能力,他是必须留下的,不然可杀小怪的P3和无法杀死小怪的P3,一个天上一个地下.
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, }# G' _, P9 j7 A( K' m. X& O掉落:三灯两征服牌子,两灯多一219掉落,一灯多一226掉落和宝珠,关灯多一226触手饰品.(25人关灯,传闻掉落米米隆之头,310%速度坐骑)
5 q% O1 \' B5 H% s& L宅男房间 WOW
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! B' k8 ]7 n7 g5 v4 p5 ]' z天文宅:谜!: j; d' _+ I" ~, W( h5 h3 g' J/ P
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弱点:谜!
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掉落:谜!6 y0 C/ m: A: @& g
3 J& q4 X5 K. z+ p# p1 p. m) L* X) Z暂时也就那么多了,毕竟我也不是专业高玩,想知道更多攻略,去以下网站看看吧。
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http://www.savewowgold.com/Guide/WOWGuide.aspx |
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