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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
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很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983% y" E) [& g! k" G! [* C. P
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' @4 ]3 I% `9 D8 l4 c4 K% d点击这里给我发消息% h' r3 L7 Y" l" Y1 f. {
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
$ g3 P7 p- |/ x1 b; Enpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: 7 y% T1 {$ x3 @1 f+ L
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
6 ?+ q/ U4 M E8 k超级商人 0 330 330 0 5 0 ' `7 Q: J! b# k& ~
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 ) e! z: z0 Z- N9 D* x" \
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
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第二节 脚本的制作 QQ93429832 y9 p8 S: Q# h3 w/ r7 L8 f# U
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现在步入正题,谈谈脚本的制作。
! p3 E$ W% v/ P! _7 Xnpc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
f: G* g H/ C+ Z# Q# {这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
+ Y( t2 a% q; @接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
1 i" M$ l# X c& s) U) B4 g接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 5 g- z# M* [ f
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
. }9 d9 u+ F# y; X, N0 K' @% a#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。
% }8 p) @. _& s# ^' `$ ?8 l范例: , J9 g% u a' ~# R6 G
- S: m7 p$ @; l, C& {, T8 A/ w, t1 y6 Q
;传送猪7的npc脚本 / t! }7 z" F' c1 Z2 k- ^; ^& K
[@main] ( w1 o* O: J1 l3 q$ t. ]5 |
#if & u- L3 f; ?& p+ }7 y, j0 W. o
checkgold 10000
2 |+ {% l, G. Z8 s2 A& p: Xchecklevel 30 / ]3 K+ W7 a3 _ X7 d
#act 0 b/ k5 @+ x* b& E% k9 U2 X
take 金币 10000 2 w; a( G& X% ^( H* |
map d717 1 h( W# ^1 R* K" S6 h. [# g
break 6 ~$ Y& M% I; L8 t
#elsesay - x" O" L7 c1 a2 \/ p" q- y
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit > ) I) L6 ^! _# ^/ I6 ^9 |, Z/ Q/ E& o
% `7 J! ^$ i' \& z: a这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
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( ]6 R2 C/ W9 }! V+ M0 x2 W第三节 段落脚本 QQ9342983& f! ~4 a& ]- p1 n" z' Z9 z1 V2 f
0 I7 V6 B% ^6 o l8 V这一节我们来讲段落脚本。 / B7 Q. u6 _8 @. F
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。 , [1 ]. p, [( _6 v
范例: - @5 J+ o+ u3 {' i- i9 Z M7 K
% D: k1 `5 T# R% P; {;赠送回城卷脚本
/ ~' |: S- k' a" p9 e( L[@main]
0 ~9 l/ p; \# y#if 3 G! h. A3 v6 @# X' D; ] U
checkpkpoint 2 + S% Q) ^& [: i, f7 c8 `
#act
7 f* j/ b4 G# A& b/ W/ p3 ~2 sgoto @main-1
L6 x; W/ p6 C4 ~#elseact
) Q: J- L! E: Bgive 回城卷 1
3 i* I6 C) d- U; O# v* H( I! {: e- b$ y8 h$ `; I/ f7 M
[@main-1] & o1 Z8 {* _1 Y- H8 `
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
0 o. A+ c- _5 U[@main-2]
1 \- P7 U% A" V9 u M z* S#if & n' w$ V, A- S2 I; [, J
#act * m2 m9 q. q6 |, T" S) X' o+ @
Param1 t131 $ |5 z2 `' y; [3 B/ y0 Z
Param2 10
/ Q1 R" D1 b) w# r/ i+ ]9 pParam3 10
& Y" z0 P9 F6 @, gMonGen 弓箭守卫 10 10
% M5 \' _: n0 B& J7 p4 _- u! |8 j: e+ Pmapmove T131
/ D4 T, v$ J4 f; f! I$ w9 |;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死... 9 T) k6 y; n: N$ H1 T+ |! s, q* D
- 8 Z% ~' D: [1 U9 C/ F7 r) i, `
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~
) K7 J) o9 s8 N1 w4 H* Z这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。 ' y8 W' ]# z9 ^
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第四节 函数和概率 QQ9342983
; |' e# a3 \3 l0 H! |" w, A/ F$ p7 j7 K2 |- d" x
这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 . ]$ X# l5 M# [3 T F
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。
4 Z& E( y% B7 r( U! T# B+ R现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 6 w( B% l J* E- M$ R- _% z" g
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 : B7 z, U0 B4 `$ [% A
范例: 1 p# @+ Q8 q( Y. ~# M7 ~
- d# s& t' F6 }9 @- c
[@main]
2 d' u. f/ H/ b: ^! O#IF
) f$ N z2 i frandom 2 0 b! k6 m9 O. ~# }; X' @) q# q' y P
#ACT
' T8 F. F/ N: ogoto @QUEST * J6 L8 W- q/ M" K0 G$ K9 }
#ELSEACT
2 J, Z) n- J" ^/ x& Igoto @normal 7 {4 B$ g+ T5 ?
, ]& {- e4 H0 n! L) r% V
[@normal] 6 i5 _7 k! c! ^, p3 C- N
你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > 3 t# f% [/ i* h8 s$ n6 h" T7 ^
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[@quest] 6 n0 v6 r8 N- m3 l9 `
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这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
4 O2 b2 ~0 Y7 v" V0 Z在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 z2 |. n7 X; ^& c' q' M
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; ]1 l% x# i8 u第五节 交易类型npc QQ93429832 N* c0 T. B& O# c; U5 o
" y- l. s7 c4 @: n. C$ c3 a这一节我们来介绍交易类型npc % l% p, q+ C$ W
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
; W) Z/ O W: Z" B& I+ p0 R8 j开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
1 f3 O" A9 b1 q( e接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。 4 G4 i) i. |# N3 X5 \
@s_repair 特殊修理 . J! Z3 [' j/ U4 ~+ N
@buy 购买东西
1 b4 f9 |: L* @4 L7 M: l5 s@sell 出售东西
5 {" I; n& A& a8 i@repair 普通修理 7 s! g' B0 h3 M' r
@makedrug 制作毒药 5 u/ Q4 k0 \: m! |7 e2 F6 u
@storage 保管物品
, v9 a% [* E% G@getback 取回物品
/ K- h5 g' k3 Z& ?$ R1 P@exit 关闭窗口
7 g& t) ^! o. [# x" A& d@upgradenow 升级武器 ! |7 |7 H- G# J) E
@getbackupgnow 取回武器
* I7 U8 f1 `, k1 G6 P) j* Y1 O# W& E交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则:
% o; W9 q5 [' @& i# O$ t& W;名称 数量 时间
+ U( B# b' w% a# Q7 H+ y. e木剑 10 10
+ B% [5 R! k0 S* R0 \4 _% O( |- e八荒 10 10
; K* A5 r8 F% Z. P, v1 Y凝霜 10 10 & H5 X1 d3 O! B/ E
炼狱 10 10
7 ]- t+ b' T( k% [3 v( S;屠龙 10 10
* Q4 i1 O6 U$ T" x4 _# @' b还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽... : b) q) D9 c- w" A# }% A3 t0 v
范例:
: L: x* z4 {* _$ T; Z- [;武器店,带特修,带仓库 ; q$ A) u1 r* s o7 B" {
%100 . A( e ?) L ~2 i+ P- r( H
+5
* e K7 ~8 Z2 I( j" w+6
8 o3 c7 T* t8 f6 U- F+43 ) t: b' M a' Y, b
; -(这里必须空一行) . R3 S5 E' f! {1 i% F
[@main]
& F; X7 ] d2 P4 P#if & q& }' t6 p- s/ N/ i2 R1 F# o
#act 7 u: y- A$ B# o' K; r
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit > " |+ Q" n4 h1 o1 r
) [& ]9 d4 [" ^5 M[@buy]
2 q) {7 c; }( E* Y您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
/ C' C1 N8 b4 L; P8 ]* _
7 r9 p/ k1 o+ {/ E8 F# L7 \. A5 W) ^! s; L0 _1 E% d
[@sell]
8 S. r2 l8 x$ S1 w0 N0 L给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main > M. p9 U+ Z" [' M! a( u
& ]; t" E$ n* ?( F
[@repair] 4 a' y' E6 K! n. Y/ O
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > 5 l9 q. z: L3 h
;物品修理前的对话框 2 ` I! H- s- }, `4 i F: H5 o2 Q# z
QQ:9342983
; |( y, O+ k" y% V; X; d
' l% T4 A& }- M1 x! w: c9 Z 7 b0 {8 _" X6 j" E. {4 R) v
点击这里给我发消息5 [* S! w9 f4 C
[~@repair]
1 r. G2 v+ `/ e3 w9 n! @5 x: @看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main > , }* n: `7 X' o1 t. ^
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair]
* R" _( v* Y1 z3 i8 P;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
3 C/ y* \! R1 q) ?" b[@storage]
V/ `* ^' R! U9 |. R2 o- a* C( }需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
! b( H3 ]+ E; u& z" G: O3 L7 n I7 z" d8 i5 o
[@getback]
/ v) y3 O2 r; O8 K6 y- C请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main > . j& n# g/ w( E0 e
S. c! Z% I. C! B# R& o. ?% k2 z
[goods]
a% ~5 x8 w5 M2 H; d;名称 数量 时间
( l) x* c# U: B炼狱 10 10
) i/ ^0 W1 u& s3 n+ P# |0 D银蛇 10 10 ) X7 M X% F. Y7 u, {
魔杖 10 10 & X8 z6 w0 W4 e, }; V
无极棍 10 10
4 k% q: O/ i3 ^& F G井中月 10 10
: A3 a L8 {/ |血饮 10 10
8 V& s1 a+ Y9 S5 @! r命运之刃 10 10
% c0 j- E. ^; C6 `; e+ y u0 ^裁决之杖 10 10 ) a0 p. d2 C3 N G5 B% [3 P
龙纹剑 10 10
8 Z& u) t6 W& Z; x9 f8 \骨玉权杖 10 10 7 c- x2 x% }# f* h
赤血魔剑 10 10
, i: e3 r& c( u" V% {9 p9 M嗜魂法杖 10 10
' a, V' g+ f; v- x屠龙 10 10
$ @3 O( R6 l( r4 E. C! x8 u, d超级银蛇 10 10 - ^/ a1 D9 m& {! T% q
QQ:9342983
; z# L4 V! N r' A* p4 B) S& o+ D. S( Q j1 D

7 {5 ^$ }% n) k点击这里给我发消息
5 | d9 O% F$ u5 O怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧
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$ ?1 f- ~2 t- J6 G8 n传奇私服开服一条龙 # I5 d' t5 d" m3 b, z
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url4 o# H# M1 V9 b; A3 Q6 ~9 U
[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍' P d0 d) d4 G; C; E
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传奇版本介绍: http://mir179.idcex.com/gm/index.asp
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4 E9 M* ~% N7 J$ b. ?4 {传奇一条龙套餐介绍: http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp1 D$ }" a& t. l- w. t1 z4 s; b6 q
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姓名:周晓伟- V- M q, N* T8 K8 I! h: Q
电话:15138662751 0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟
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