 鲜花( 70)  鸡蛋( 0)
|
作者:吴楚河
5 D9 k, u( H; b/ n4 h0 v+ \
5 R+ S- f' c, k! B6 g% ~7 A视频游戏设计师——听起来高大上,也应该是高新技术的白领职业,应该又刺激,又好玩。但如果你真是干这行的话,这些设计师无不大倒苦水,说他们这行又累又苦,有时候把人逼疯、崩溃!
- \5 O/ P7 q: `* U) ]
; r1 @( j) G0 L+ W4 A视频游戏设计师Osama Dorias就是其中之一。他对CBC表示,这份工作让外人看起来真是神气牛逼得不行,但干起这行才知个中辛酸与苦累。
* ~. v2 f8 p2 G5 f. A* F
3 R: s+ ?- X i
2 ~3 }" o/ Z/ u2 c1 t7 J# @
7 o! e" ~/ t N3 \3 Q$ ](由Osama Dorias提供。CBC)
2 K! ]4 \1 D% Y. \" H5 [3 |
+ u* G. s3 \, b+ r他说,做这行最怕的就是Crunch,这个词在日常生活中是相当轻松惬意的,比如抓一把花生一个一个咬,那就叫Crunch。但在科技媒体语境中,那就意味着分析处理信息,而且是非常大量的、复杂的信息。
' S9 r. @4 W- s; |, t4 p ?+ V6 n2 p/ J$ J: ^" f
还有一个涵义就是Crunch Time,说白了就是赶时间:要抓时间、赶进度——为了让一个游戏在预定的时间按时发布出来,那么一个团队就必须疯狂地持续数周、甚至数月,直到这个游戏完成并成功发布。! y( j1 T4 n, y+ x
, Z1 E4 `7 _8 n, @/ Y他说一旦开始Crunch,那就根本停不下来了,一周做7天,一天做14-16个小时那是家常便饭。那一段时间完全是干得天昏地暗,不知白天黑夜。
3 p. O3 E7 V5 Q2 H+ i1 i( X
. f9 R2 t m0 y9 X; w他还讲了一个故事:2008年的一个游戏忙了他们整整3个月。这3个月完全没有了时间概念,每天早起8点出门,每晚坐最后一班地铁回家,几乎连老婆长什么样子都不知道了。3 G7 j4 e2 c8 l( l+ r
% W7 F- q8 F$ b" m$ R1 C! @有时候下班之后回家,老板还打电话来修改程式,他就不得不把儿子扛在肩膀上继续干活(见上图)。& |- [8 r/ S" z; ~( R1 ^
) G5 z6 R$ O( u; d2 {他说由于自己太忙,家中事情一概不知,也一概不管。有一次儿子的尿不湿用完了,老婆正好不在家,他匆匆忙忙跑到药店,但却不知道给儿子买多大的尿不湿才合适。
/ E% d3 \3 C7 I( q$ Y' V6 `7 R
1 Q7 q1 r1 k# ]7 z' O他说当时在药店就懵了,几乎崩溃了,边给老朋友打电话边哭,诉说心里的委屈:这是过的啥日子啊!# [) T0 T5 ? C7 D; G' w5 P! G4 y& x
: w3 C' ^8 W$ Y* P- k% e; n
更闹心的事情在后面:3个月的拼命终于完成了这个游戏,但老板只是放了几天假,给大家发了张“辛苦大家 谢谢你们”的卡,对加班费只字不提。, z. X* ?9 d5 v) _* Z5 B" D
5 @9 v2 S3 z* f" ?7 P
老板赚大钱 员工累吐血
2 P9 y9 p, I9 R7 E- X
1 d+ a$ F3 y6 m' C/ ?8 JCBC报道说,现在视频游戏火得很,市场好的不得了。但行业的现实是:老板赚大钱,员工累吐血。
d, e: r1 M a. [3 d& h, H- y+ R: J, m8 S( g% W2 m" W1 ^- M
视频游戏行业起步于地下室,但现在发展成规模庞大的大型企业。仅以2018年为例,美国这个行业的收入就达到434亿美元,收入远远超过电影业。
+ q2 a2 l5 M( N4 k# \
/ a* Z0 Q. P7 z* |& m# y, C& S2 J" r加拿大也拥有知名度很高的大牌公司,包括Ubisoft和BioWare等等,加拿大也是世界第三大视频游戏制造商,仅次于美国和日本。, t* @& i$ X" V, o& ? P" b( R
; v8 B" n( H- U" h: o- g6 s
员工有多累,工作压力有多大,设计师Osama Dorias只是一例,“冰山一角”都谈不上。看看从业人员的吐糟吧:- [# [: G+ H3 M6 m4 `
8 v1 I0 L# `, F0 p6 u3 w4 N, h7 S" ~
/ j: o7 P7 w; w9 M- |$ x* T
; G4 S9 `! A2 K6 T2 w6 ?, X" n
4 }4 p2 n" Z: l$ C9 L0 ~
3 a% D1 R7 t! g/ F1 ?# q" L7 Y. ^% z5 W9 ^2 |' ^/ r
身怀绝技的Dorias终于解脱- d7 B) l O% l) @/ s0 N8 H' n
/ ]% _& m' r$ X* E4 L& H! l7 {
CBC的报道说,文中的主人公Osama Dorias终于受不了Crunch,选择了离开。既然身怀绝技,自然不能在一棵树上吊死。
3 x- k: w; w7 b r8 s; s. m
9 Z$ L( }7 e( t; c7 s N. c- h1 r0 }& ?; s他终于如愿以偿,在蒙特利尔找到一家没有Crunch政策的公司。他也不用那么不分昼夜苦干,也不用做那种加班加点还没有钱的事了。
: v: F% u+ i/ z1 G1 Y1 n% Y+ A) @/ G, M
他也有了更多时间和家人在一起,为儿子买尿不湿也不在话下。你看他那个笑样,就知道他对现在的工作多心满意足了:
# ?- R/ z. J# m; d5 W+ W; i. I3 C' a( U4 c, B
. V- H: I; x& z7 s/ E
; `5 Z2 J$ \, h) G8 O(Eli Glasner/CBC)
; y. j6 o, R( z1 q0 o& C
, Y: L4 F9 D: [5 @ |
|