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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙5 R# r# B$ ]  @9 b( U
7 R) [1 t) B* H* G! B" S

, I7 y% B6 M2 U$ o9 F3 ~# F7 `8 i6 p& ]: i
很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
+ [6 L0 @/ \4 hQQ:9342983  9 o% G8 T' Q- y4 J* A1 h+ M
: w! |8 k* h- r# j) _9 G
5 F7 @2 |1 w" Z7 Y
点击这里给我发消息
. ?# t- {, u& t: v2 t. P可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 ( o( B0 X2 J  H) b/ z' f2 P! V' ~& W
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
/ f4 K+ A. K& H% h0 O2 S;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
! v6 @' S- Y" c2 K4 B超级商人 0 330 330 0 5 0
/ k2 w5 w6 k7 {* o9 M3 E相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 6 [6 T/ ]4 r1 q6 A! `% q( i
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 & ?7 c( `# w. G, X2 Q/ D
QQ:9342983  
+ {( L. L" u5 |" a; m9 C
) B" h% X5 f% U# p2 ^" n
9 R+ X2 d% m. ~  c. G
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第二节 脚本的制作 QQ93429830 l2 n2 i5 i+ \9 f" U2 E  ^0 n; M8 z
# Y5 E# d5 G, D# A: S! ?/ G
现在步入正题,谈谈脚本的制作。
8 u' |% l. S4 V* R' r: {- Dnpc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc 2 ^7 ~# {. Q' {$ @: V
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 6 z8 v& H! j' h# C
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act. 6 G% \* G0 Z& I* V0 ?
接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
& J( U- j" K  R下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
4 {) t; d5 v: m; ]: R( U) j#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 * X4 M6 n' ~2 h4 ?  _
范例: 1 o" L( x5 Y$ N- A
& Y, C4 A9 R' h% f
;传送猪7的npc脚本 8 @) @/ X2 [; c  U
[@main]   x3 e7 @0 Z* t" s4 X( J2 N. J7 ]# d
#if
) G) u( m7 P, Q! t( d8 S  [. k7 ]checkgold 10000
9 h0 `" p, m& i* Cchecklevel 30 3 }9 u' _; Q9 c* O! G
#act , N0 X. p5 y! d, ?& Q. K
take 金币 10000 ; w& @* Q& Y  E, L% A- Y8 p7 S
map d717 ' N" s. @, x4 n5 y( }" ?3 K0 t
break
0 x8 x, [0 w/ Z, B" L$ A#elsesay
) Y0 @8 R& P9 n. w# x9 U你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
0 k0 Y8 M, f( K" Q( X+ V0 W. b
# C0 x1 M  a$ [0 S9 [8 ~这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
) q  Y+ I' N# c& LQQ:9342983  ' |& \1 l' y+ ^6 I% f# i$ ^

: ~; D+ K/ G( u/ b9 w4 o

- m9 t0 A! f% [/ l% Y! A点击这里给我发消息
% K. @5 y& |8 [! e8 X/ K/ Z5 k- M: G- S4 |第三节 段落脚本 QQ9342983
/ Q& }, a' {6 a# T+ ?) \0 I: A4 J5 H; E* m6 m( e1 J
这一节我们来讲段落脚本。 ( ~1 z* t  g! ~, Q
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。 , B3 r3 X2 S4 ^$ M
范例:
' m' j7 e% G7 a6 _% C" J4 w- f& @. {  [1 t# K4 m  a. ~
;赠送回城卷脚本
  `% {0 _# z% A4 Y8 B/ m[@main] & f2 w4 y1 j, p# z( M, Y3 w6 c
#if
+ N! _* \/ y2 l- Y. Vcheckpkpoint 2 ; F- q& F# v, S* D& c& N2 K
#act + O: U  |+ `1 J
goto @main-1
2 J4 i+ h/ _( u- C0 ^; V#elseact 7 f$ R% }8 d0 g/ A) S* y
give 回城卷 1 2 N' f0 X- {4 T9 x7 T" `( |

# E* C. r, N" E& i' V4 |[@main-1]
9 V, N$ @; H4 t+ M1 ~4 m. z1 s你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
+ N0 ~, P; x0 c0 p7 O[@main-2] - c$ u4 d9 q# R  S
#if
( A2 U0 \' B1 P- Z9 d#act
9 e) z; b( t) JParam1 t131 + A8 F3 u! I& G, J# A/ B$ m- K8 R
Param2 10
7 y5 w# Z8 O  A3 E2 ]4 VParam3 10
: M  S) |7 {$ `9 Z# M7 nMonGen 弓箭守卫 10 10 8 d6 U. t; m- r0 t, r& T/ r4 o
mapmove T131
9 B0 L7 v* K- O) {;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
) O; m" B6 D4 e) W- 3 h* c9 O) D! I" B4 R# e
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~
' a1 n) G, R3 Y( b3 Z. b这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。 : E' K- J& u# e7 z
QQ:9342983  
% t" r* g  }5 F; h- h5 w
* e" p, ?0 `- k6 U
4 |" I) \4 u; j+ u- j- A( U  u8 Y
点击这里给我发消息
# _7 V. W7 E' Z- `$ E% E第四节 函数和概率 QQ9342983) |) m: v4 P' H& U6 x

% n  r6 f& l( W. t- T/ k/ a! J7 u这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 5 W) M0 z2 H7 v8 Y6 v% b  H  v+ k: n  B
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。
( Z# j0 C! j0 ?9 L7 X/ y现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 2 w9 ]4 z: @+ g3 x8 Q2 [0 u
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。
3 T' x: R( p. M. v* k0 K1 T范例:
4 b. B' F$ D6 d
" h; S( Z- ^8 K[@main]
9 n# K9 w1 f+ d( J* t#IF ! _0 M8 @+ _3 i6 W
random 2 % e# w' H, \2 P, i1 B0 F0 J
#ACT 3 Y. O! q4 W5 E) K' `5 k9 R
goto @QUEST ) G( {8 C) A& y2 V5 n) [, Y
#ELSEACT , ^6 e6 H; v, w6 F0 b/ i! {
goto @normal
& w" `* n; ]+ _# h
$ l$ c8 e! N. j% F[@normal]
6 Y. T% K8 u" L5 V4 a你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > + ?3 p: y! R9 k  W# \

2 P5 ~, T+ ~+ c% {- |, p% z[@quest]
9 a/ Y9 a0 Y; |/ q/ {我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit > ( X5 H0 l" f4 ?0 G

1 H% r( I- W2 J+ \这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。 ' B  t5 U& n. V( Z/ \; m
在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 8 _( U' X0 }  h' D# E, E- H
QQ:9342983  
1 C: c- H2 i1 r) }: V6 ?
6 c* I* V4 F4 y# L3 f) x- u

8 K; `" @( C& O8 G$ U- A点击这里给我发消息
, |+ p: C2 p8 K" S, a% s第五节 交易类型npc QQ93429839 n% Y0 P# ^% ^# ~: ~
0 C6 _" ^6 ^2 U: I
这一节我们来介绍交易类型npc ) U& j2 Q& i/ s* a/ S
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。 ! U& d% P( g% C/ T/ h; K
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。 ( b( o- y4 l5 m" _
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
( D# n  @* m! m1 K" {' I@s_repair 特殊修理
% {) u5 B1 v2 w6 D% a# V1 _# H@buy 购买东西 / |+ H1 @+ b2 e, I9 I( Q* d
@sell 出售东西 3 x% e; O* m) i% _* o
@repair 普通修理
$ |  m, h2 B8 W9 _: V+ z2 c8 b: `7 v@makedrug 制作毒药
! @. c6 x% M( A3 R) N) W: [@storage 保管物品 $ [; b: s5 L6 w/ Z' H; P
@getback 取回物品
1 [2 M; b, r1 X3 ]9 r  j@exit 关闭窗口 6 Z( l( r: s* s% c% c( q
@upgradenow 升级武器 ; }) f2 T( r/ Q, O9 ^7 |. L
@getbackupgnow 取回武器 # S2 L& {0 h% n0 o8 b! b
交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则:
$ ~4 c3 c9 R+ x- ]( h;名称 数量 时间 % @5 ^* b0 G% M8 a( a
木剑 10 10 3 K$ W) h8 ]- j$ H$ M8 n1 @0 d
八荒 10 10
: h) h/ k7 `/ y, E, c) ^+ Q凝霜 10 10 8 f# O& `% ]: ?* P  N
炼狱 10 10   d& W" {. J2 M5 r4 `3 @
;屠龙 10 10
( e4 `2 {! i0 t2 t. C5 Y) j还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽... % D4 S5 R( J. k1 {
范例:
: n/ k; m& l& P% d;武器店,带特修,带仓库
0 `- y. B! H/ H% O+ H%100 ! o0 k, b, K+ R* ?
+5 , w9 ?( n  F6 k% d9 K. l
+6 # R4 q; b0 k0 l
+43 + L3 t, z2 p! K, p9 B- Q' P9 q
; -(这里必须空一行) & i) k$ L5 E) }
[@main] / O) ]" T2 K8 |: d* v& K/ K
#if
/ d) S+ l& U1 e+ b, {: R6 d( ?- C#act
2 I) {8 J2 m) ?3 {4 E' ahello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
# f) `! @2 y- A6 H% r8 r& V% R9 D8 F$ h! g4 b/ g( H: [0 G& k
[@buy]
5 u, `2 f# L: g" ~/ {/ d您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
$ t# ~8 \1 c! k
0 s8 \. i7 A. X$ ], p9 t6 G9 Q& e& G( @3 `" O+ c
[@sell]
$ ^3 J3 G! e. C! X给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
" g. L; P2 H% G  S! w$ V- \, d
9 s( E) `3 j: x- h3 O[@repair] 1 ?: {$ @5 K  V7 j2 W, ^% q1 d
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main >
$ f3 K5 y% E4 I/ L. n;物品修理前的对话框
  z0 X: v0 A0 d$ H6 l; |QQ:9342983  
! ?9 X; m6 o# T8 K: Z! ^; M) V+ }' H8 i& Z! c" u1 V
: {2 _7 j" y, t6 W- s$ s! j
点击这里给我发消息- H1 N0 I( l5 m4 R% L
[~@repair]
5 A& O# c9 N  y6 J7 L; v看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
' v8 n; I3 L( H;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] . _; K4 G, k2 Y5 n2 [
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。 0 b2 P* M; g8 ~8 y
[@storage] . W+ l3 R7 o' \5 A6 ]9 r
需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
8 \: ?9 S2 }& {; I" n- W5 S1 z+ [  u+ y4 ~' `
[@getback] # M: f1 Y) S2 Q0 \0 m
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main > + I4 N# S: h  M3 K9 O, M
* L' G/ P$ H( k1 r& g
[goods] 7 `) C$ x! Q0 J, c2 A7 B
;名称 数量 时间
$ q: z% C+ _8 ]; u: j炼狱 10 10 & v- e9 v) S2 e0 z
银蛇 10 10 / M" u& @' `; ]# l2 S6 Y; G3 h! [
魔杖 10 10
8 b# E. }4 e% n- Z  a+ _' T无极棍 10 10
9 n4 u, L" J' B: ?井中月 10 10 9 I0 L. j* E- ^7 C3 m
血饮 10 10
9 t; P) n8 W6 y3 o1 n/ d4 N命运之刃 10 10
, v* u; H* T1 y# I裁决之杖 10 10 3 E; V. Z; M+ P
龙纹剑 10 10
% W0 }% `  g* h1 a$ E骨玉权杖 10 10 2 v- G. ^4 Z6 p$ c9 |/ O
赤血魔剑 10 10 5 a6 b. P7 P9 ?% x% ^! B8 B
嗜魂法杖 10 10
4 l, A8 v1 P) S/ `屠龙 10 10   T! C" p  }3 O3 c/ t% `
超级银蛇 10 10 . W6 {5 l/ u1 d7 V+ z( T
QQ:9342983  
# M/ }$ z1 C" g  c" m3 k' U: l4 K( X# r  U7 L2 G! v  S: T2 |

  E! x' X$ @: o9 S点击这里给我发消息# V& s6 S, f  j" g5 [$ P
怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧
4 b# A! l, z6 x4 s) n8 L. y5 t+ p4 z, ^( d$ u/ J6 X
传奇私服开服一条龙 ) Z' Y0 l8 T1 Q$ r$ H8 P6 `# Z8 E
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url5 [8 c6 k( x& M- F8 l! z
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2 l$ s2 D7 l% U
仿盛大英雄合击卧龙版
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如果有需要,请您随时联系我!( p9 |: B1 a4 u) w
QQ:9342983# p* u8 C" X& d8 ]+ c( ?/ B) v* \; D4 {
姓名:周晓伟
8 ^& Y% B; k5 i, f# f9 a% p电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟
) O2 ~8 I" n  |, j8 I; ]7 S地址:郑州市经三路金城国际6号楼21层
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