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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙$ C+ ^* ?+ }8 H7 R& y

0 j' R# e' |* C7 c& g/ S2 j% ]5 ?( X( g4 z2 X( v. l9 w7 U: q; L9 r/ I
' J- G/ d6 D! H1 |
很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983; x3 S; T6 T3 c+ |! q
QQ:9342983  , s$ F) A" b4 v+ p5 A

4 k$ Y  n: l- b' t. K
5 Q! w1 u# e$ F- s. _
点击这里给我发消息
1 M' o( Q/ d4 p/ k2 W) e) J可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
- ^- M! |, s' V6 u4 Tnpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
# K. L: m! J2 Z0 D$ _" o& n' d+ J/ r4 d;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
3 m+ r1 \- s6 w: s超级商人 0 330 330 0 5 0
& T6 J, j! b0 t! W6 j2 l! u( k相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 $ z) V6 G6 \. W9 F( \
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 8 H' T6 t3 T' x
QQ:9342983  
: w* o8 L" i0 ^; P# h' P5 n& P5 m) Y& \2 ?

1 k6 M* t& t8 [" e. ^# R点击这里给我发消息0 z& L/ V1 h  |: {
第二节 脚本的制作 QQ9342983
3 J5 H8 D4 l+ Y: m; D2 M) l; M! k$ ]) z& u, A: R
现在步入正题,谈谈脚本的制作。
; U1 i6 T  ]4 Unpc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc ) @  ^. E& x: T- n7 L5 r7 k
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
4 y3 g, w; l6 c  d4 R, \接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
" N" h" E  U; i- W接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
! i+ m$ `2 L( Y, i1 y下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 ; v7 K7 y9 S" M0 R
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。
, x- H) [/ ~* X, x范例: ! n, z8 {5 z% W7 C7 }* A0 o4 O
. s1 h2 h/ }6 c8 M- `* T6 r
;传送猪7的npc脚本 3 A3 a! a' `: J* {& f9 p2 x
[@main]
( N+ k7 W' V0 a! Q. D( v#if ' k! H9 S( |1 S$ e2 P& {" n3 G0 r
checkgold 10000
( k  O  ]6 M1 s) q' Fchecklevel 30
4 X9 L, e5 q9 U/ _2 |#act + b9 a+ g- K0 O! R* j$ z) T! H
take 金币 10000 9 I; v7 N* f4 [# [* Y. p: l
map d717
- f" ]! s+ z* W! h% }' [" gbreak
7 q  y8 {* C* A5 S1 R#elsesay
# Y4 v3 Q( f$ ?3 K2 K你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
* H6 n0 q4 e' V
4 @4 o# ^! a8 M7 E这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
' A4 [; I) ~) OQQ:9342983  * Z' f8 u+ j+ I' c# c. [% u& l- w

. Z& w5 i! E! |) D& a$ R  H4 H

0 K2 M6 P: e* B3 H* q点击这里给我发消息
6 W8 _) p: s# y4 d: d' \第三节 段落脚本 QQ9342983  |, _+ M% _/ C$ x# G
8 ~/ e7 M8 g! K2 t
这一节我们来讲段落脚本。
5 w* o/ q$ b1 ?) o5 S复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。 3 h% S' @' i* \1 \
范例: " I0 K4 }& z9 t. G: f

" A, B! j4 l/ E. B, @5 h& \3 z;赠送回城卷脚本
. ?$ U+ L7 n- W- H4 g- }4 Y[@main]
. h( ]5 J2 Z+ m; e( m- R#if
& M4 j1 W0 N" H' G# |checkpkpoint 2 4 |2 o; e" s. K7 O
#act 7 |% D, U# `+ \' f, }
goto @main-1 ) _) ^1 f) A& @" i: C4 e
#elseact
/ V( V3 }! ]9 }: p- q' ggive 回城卷 1 & F2 r. v1 d. l2 d

' r/ }8 R$ }/ Q7 o/ E1 g[@main-1]
! D4 Q4 P9 B9 G  y; s: w" W* b) y你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
7 I6 b. a, y% V. n[@main-2] 4 J  a1 Q% B" k1 t. e8 S; u
#if 4 f; X1 c& W/ b8 p/ R7 E7 Z
#act
/ x* h8 b/ Z/ m% t* ]  n" i, K4 \Param1 t131
% C- A0 e0 H/ I5 g' V& c1 ^* `- ^Param2 10
6 D& l' r2 A9 n  h1 b0 w$ kParam3 10
' g  q  P- }7 |, T. L( {MonGen 弓箭守卫 10 10
0 r% W- t/ C% D8 A; h: c; }' A; `mapmove T131 ! ~! U- v, o/ Y2 [& }* V
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
; B& J5 F9 c5 |- # B$ ~+ D+ _: r4 `
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ ' y1 i2 }; ]! V% ^: f
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。   k' ?4 F7 j- J. W& d% O4 ^
QQ:9342983  2 G8 _# l5 f# H9 ~

3 C) M, k+ l+ [

$ ~# y# @$ X/ x" `" |4 P- }( Q点击这里给我发消息- v5 F' j1 F0 H
第四节 函数和概率 QQ9342983! W) `: m( z. ~9 U- F3 y( d7 \

8 B; u( c4 R- v& v这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题
' ~( t/ Z0 W# F: O4 b) D我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 / \# e& i9 l3 a3 K3 h' E. I3 ]% M
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。   [. w' Q$ \# u! }2 X9 F( A
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。
: A2 ~0 K. e9 |范例:
* W6 C" J- P  |4 Z, x# Q( Y% R+ b3 l, C; I( ~4 V+ `+ Z+ s
[@main] & o$ G  J8 u/ _
#IF + I, f9 d0 |9 Y5 u8 Q
random 2 0 I5 q* d! i" K* E9 V
#ACT
& }" ^4 y( c3 u0 ggoto @QUEST . i7 G# F" g: e/ P5 |
#ELSEACT / P0 ]$ d* s# `4 f  ^/ h
goto @normal ) B" y" q' _3 ~2 x
& P; {' P+ |) x+ o8 H8 O2 \
[@normal]
- i5 t- P8 a$ o  ~+ Y; f你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > ! q" r, f4 N4 H8 `' M9 \' p" ]; j

. K# ~/ t; _( j! b5 |[@quest] : {' m( j3 J4 t6 S. k, U' s5 t
我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
5 ~4 x7 p. i# N  O1 n- o* O! w# J/ l0 [* }9 x: f
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。 1 r% q: T( X/ W& E+ F
在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。
; I7 e0 o2 R& G; |; S2 }) i5 w5 UQQ:9342983  % ^. v9 H8 Q9 H

8 w7 H% o! J! z; k% W) C" \

0 @, ~6 n; K: M+ H/ z点击这里给我发消息) A3 i9 J% l" r; L0 H
第五节 交易类型npc QQ93429833 L! q& I0 ?  z) @0 H
$ N+ s" k8 X- Z6 {* C: z7 ~
这一节我们来介绍交易类型npc
  S0 Q# m8 p( l1 M交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
- ]' ?8 d5 o9 d) R开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。   c1 p, v* S8 f# i. ~) \
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
/ ?  n) T  c& x- y% p& u@s_repair 特殊修理
% M7 m. q% I4 O& v/ q% G8 b: U$ m@buy 购买东西 , J+ k3 T7 x& D# s3 ^0 w
@sell 出售东西 $ [/ z7 Z8 w: G( k& R, i% j
@repair 普通修理 * c9 }, k4 v, \8 w8 R% l9 P; p, \, ]
@makedrug 制作毒药 ) ~8 }0 F$ I2 C3 G* p- t
@storage 保管物品
3 q* I7 l3 c% d% P8 m$ y@getback 取回物品
. y7 G8 y5 G$ R2 p% b% O@exit 关闭窗口 $ L. J2 d- R8 B) p7 C- x
@upgradenow 升级武器 $ M. M2 T+ D4 m
@getbackupgnow 取回武器
! D4 k5 q8 ?& u# T8 m交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: % e+ L# M& F2 Z$ y
;名称 数量 时间
! }+ b1 F9 x) R! s' D& \木剑 10 10 0 A: f2 {0 u* w5 C
八荒 10 10 1 `$ j  f' y/ e# K! v. `6 ~
凝霜 10 10 ! D, r8 r: A1 ]
炼狱 10 10 - o0 V6 J, k# L( V3 v! w* p: V1 X
;屠龙 10 10
# G' q/ y. q' V9 d还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽... # H- }( f4 O- U; A
范例:   T/ Q* i5 S% H/ o6 K+ ?
;武器店,带特修,带仓库 - h0 l! D. N( C0 u
%100 ; m8 a2 O6 E" ?) m$ }
+5
, v! R2 {3 E- ^; z  w8 o; X5 F+6
) l! u3 h7 E; _6 z0 K9 `+43 2 R( z( p% f0 p$ ~/ h
; -(这里必须空一行)
5 ~6 \" v$ J3 Y) N- r[@main] 8 }. F/ A6 E9 f7 X/ x' l1 A+ a$ L
#if 5 x1 ^  e7 ?. N
#act - q% V5 C! g" T/ Y4 V
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
0 @4 D4 i" C. ?  E; e
2 M% j9 t" W: p- a[@buy]   L" [, `% |- e9 E
您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
) z7 p0 i  i5 F( P# y! m' T
# w- Q# _" l) h5 Z) c& r; O: p# T6 p/ h) Y/ S% g/ O
[@sell]
& c5 q4 `7 X+ ?9 E  Q给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
, U6 S: m) \& E- P& d  Y5 [8 ~
9 s% t) i1 y8 a; n[@repair] 8 e1 S5 _! w4 x0 }4 P* U& f* X2 b9 a
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > ) }% \5 A7 v6 O5 R
;物品修理前的对话框
. Q% `& E0 b+ J% ~8 MQQ:9342983  " @" e4 G, ?8 t3 f1 x8 K
; L0 G; L0 [9 G: C3 J3 w4 N
) }+ ~/ Y; }' V) a+ a" ?- U
点击这里给我发消息
! n& s6 o+ O% m% j  Y, e: ^. Q[~@repair] * |7 F; j3 O7 e0 |
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main > ' A/ A0 |6 ^. x
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] 6 U) K4 u2 {. y+ S9 M1 j& H3 p
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
# W* Z0 `( w1 p& R2 i[@storage] * V3 Y" l0 L: r0 |3 b& t
需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
( n) i$ h7 D0 P0 |2 U3 j& t% j' a3 d0 @2 ^
[@getback]   @) t( W5 Z) k5 v* x
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >   m- _! Q, X9 n, [" I

" G2 h# z: N6 A& I# A[goods]
. E* h) g1 \5 a9 m8 Q- o;名称 数量 时间 . C5 W  T* X0 [! @  y
炼狱 10 10 , R/ Y: |% u4 P7 ?" p$ C
银蛇 10 10 ! X7 X9 n0 [- Z, d& @
魔杖 10 10 3 K5 `7 @- e' s) b0 J1 J0 ?
无极棍 10 10 4 B8 V! ~# q2 c# g1 V' R
井中月 10 10
3 E- k& j% a7 u0 V血饮 10 10 - A( @# _0 v5 Q; j( o7 U
命运之刃 10 10
, w& _/ H5 _$ q' g裁决之杖 10 10 ) I) `9 U! m3 z/ U+ K/ U
龙纹剑 10 10
; C3 G8 f1 P; J1 t. q骨玉权杖 10 10
' a3 u/ F+ O+ P7 ^3 I0 ^赤血魔剑 10 10
+ p6 L9 w* r+ {' |3 X嗜魂法杖 10 10
& P2 r' Q/ y8 G" D8 z) \! t2 R屠龙 10 10 3 @& f, a8 e8 x. l6 }! W1 d" n
超级银蛇 10 10 / T/ x+ a5 a9 v0 T4 n0 [% O
QQ:9342983  & r; k9 ~- v  }5 E7 E

& U) M5 R7 B: D9 @" Q& T
- o- R% m- \5 ~- U7 ^4 d, a" ]/ n! V
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: y9 E$ s1 b6 b怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧5 Y8 u: R- q+ u) ^; P- W- n
, u$ z/ l  d" P4 ]0 t/ s4 d
传奇私服开服一条龙 ! _2 j- }5 n! ?! ~% ?$ s% N/ Z6 H/ X
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url- v8 D- s9 C& f
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传奇版本介绍:   http://mir179.idcex.com/gm/index.asp4 s% ?/ G! l* ^7 \# P9 K
传奇1.955连击新装备版:http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=134; k1 r" y  {: s4 A
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9 S+ a+ S# k" m; _# P" V6 R$ R) @传奇英雄合击一条龙:   http://mir179.idcex.com, c% Y6 h/ o  f" w4 C8 j
如果有需要,请您随时联系我!
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姓名:周晓伟
) m8 Z' N5 f" f1 i0 A& c电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟$ V4 `. N; [7 \
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