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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙0 w* T; F$ z) h# n6 K& b
, I  V1 G8 C  ^8 I4 P9 ~
) p2 B& r: b% ]7 L: u( n# q

/ T# i9 C& @# E) i很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983( m- O: _5 n. n
QQ:9342983  
% Y' P' o1 \. _1 Z, g  S' h- |, ~% A2 k3 [( b

' y' |4 ]. E' o9 p1 X5 I. N点击这里给我发消息9 u! v& D# A  I: m
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
8 w; P+ {7 `( H, J" h1 tnpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: . o5 J  }6 _7 E" f! g0 ?
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 " v$ O! C. p8 x  A& K
超级商人 0 330 330 0 5 0 3 G0 a- @! Q8 k
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。
+ S8 w( ^4 J) H/ v; r8 d0 t7 ?4 U和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
0 W5 B4 t4 ?2 b+ G, jQQ:9342983  
8 a5 G5 B" i4 Y' ]7 u* ]3 _2 z( }! C0 c6 K

1 g5 z. h2 R, z8 r" l点击这里给我发消息
5 {6 ~  I# u9 d; h, U4 w第二节 脚本的制作 QQ9342983$ y# C+ A0 G& C/ e2 S1 B

: \6 c% p* p$ }; l, q+ \现在步入正题,谈谈脚本的制作。
4 Y- A4 K- J) W. _npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
* [6 {  |1 }! d- I, N) U0 V* b这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
$ s  p3 E2 y& X# r, c接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
1 s* E# w0 h% `. R  B接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 6 W: ?" J6 _/ B# E! B
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
  C7 A) L; T0 q#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。
8 Q! r9 n) z5 O- {. w范例: " t0 @- N# `8 ]
% M9 H( ^8 l0 l  V! z( X) X( e; y
;传送猪7的npc脚本 5 n! z$ ]( y. i1 K. Q
[@main] " E. {2 p- s! \: Y4 @
#if
( _2 s. ?: x- m# hcheckgold 10000 % {& W- `6 B. |2 h
checklevel 30 8 W* G) T  ~) b  m
#act
6 C- c( ]# \9 z5 u  H2 ftake 金币 10000 ! T6 ]+ ?5 S+ L8 Q
map d717 . k0 h1 G9 ?1 F& z$ X' X/ A9 p; v) c
break
9 X0 v* \3 I! F* l: u#elsesay
+ m# a5 _; y& N, E% l# _) |# G你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
4 {! z# y, y5 s4 H$ b
# \: Y7 j; u" J9 p( o这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本 $ Z' q0 @0 }4 C' y
QQ:9342983  
, H& E) z; f- A: c0 b5 l, z' W& Z6 R: m! |; Y% l( W$ u
# U+ W2 h* \8 ^: R3 d  C1 e
点击这里给我发消息3 u! p! c  i; Q9 I1 W
第三节 段落脚本 QQ9342983
' n0 R: E3 x1 u' Z
2 V" a- N2 i) t& n这一节我们来讲段落脚本。 0 o& p/ H" K, A* H) S; r
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。 & E" K" M# q' `5 T
范例: 0 e4 M( s% V2 N/ E

. h3 ?4 N- b; B1 @9 p;赠送回城卷脚本
  y0 t4 R; Z* g5 n[@main] 1 B) I1 g1 J: G- Q5 u& N& Z
#if
' e- g* K6 V' Ocheckpkpoint 2
0 m5 G* `! }; ]2 z( K#act
3 f" {( O/ {7 k: cgoto @main-1
1 L7 j4 j* b0 V. b# w; K#elseact , Y; N. q8 F) n" y' C8 W: x& {# X
give 回城卷 1
0 F7 A7 H  \; w
; \# Q$ m3 x7 t8 Y, h$ D3 Z0 U[@main-1] 6 T8 |' Y6 }8 R4 @6 t+ _
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
0 ~! R5 G' D: [[@main-2] ) n( L: U6 M2 h9 g) x$ o
#if
1 a6 ^. [6 E% A+ o#act 4 A7 ~  B3 q5 n- u& Y
Param1 t131 # G& W+ `/ Q& s, I
Param2 10 3 Y2 n% r4 |: T/ H% F- c2 p
Param3 10 * D' |/ q( v& o+ w; [/ R* {& M
MonGen 弓箭守卫 10 10
- X9 X+ m- y3 C& }mapmove T131 % P+ v5 Y; c! i( h! K
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
4 H# U) j4 i& ]" ^2 t- ) t) {! x7 E0 D/ J; \( [# |
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~
. `0 g2 Y2 E' j, A  i) X" p4 ^这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
; O5 |7 w& ^" N- v, A& e2 _3 NQQ:9342983  & O( |+ s" N2 j) d8 d/ Y/ E' M

7 o; }) h: V0 ?+ _! S

1 E, U" h$ B0 A' T8 M2 W点击这里给我发消息
7 Z  x( J9 g  g8 z) B% ^5 E+ ?第四节 函数和概率 QQ9342983, F! X3 M8 {6 i# p& r; a: @  g9 J2 z

) \$ V. X6 [- j. ]4 C% i  @( y这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题
* m; ^+ c" ?3 K' ~: ^! L: d我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 8 q% S: s0 V0 y4 b0 @+ ^9 r3 C# O& {
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
: i; U( L1 t9 O; A: s5 n. V$ t还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 ; V; I' V2 y$ T7 y9 m9 k  p2 d
范例:
3 S7 n/ `+ P6 o8 o+ r4 M/ r$ F8 V4 [+ y; p$ P4 i0 G
[@main] ; X+ P: @% z4 e# i# f
#IF
' k3 o' S) a# `! Qrandom 2
/ ^* H" \& T% ?5 w#ACT
, n# L9 _. \1 E, K, agoto @QUEST ; M, e% K- k9 W  t1 o
#ELSEACT
( L7 @# ^9 J! ~+ ?0 ~& [0 D  C1 @4 n% Xgoto @normal 8 Y. b8 T( _  k: `+ I

  @/ F* K: \2 _* ]3 _" I[@normal]
* Z' X6 G' V" j( b你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit >
7 u! x5 y) I8 \7 u& }$ L( [/ D) a+ o: {
6 y5 j9 i0 |8 j+ |  k: c[@quest] ' ?7 l9 a( S0 h  [  S
我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
4 |" E7 \. k0 R6 }4 E  N- Q
; r- ]- z& ?( V6 y这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。 8 N& O# `- N' G  h8 }6 G
在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 4 M. j  v7 }) I, Q
QQ:9342983  / S1 p; Z7 l' ~4 w$ ]
7 y/ m% O( I; G/ j% D3 k
* B8 W! b' H7 N0 C7 z7 w- ~
点击这里给我发消息
; l+ E9 D, B1 d' }第五节 交易类型npc QQ9342983
# ~) s1 U1 C" O2 u4 u- F+ x
1 Y6 Y  E& D4 k这一节我们来介绍交易类型npc
+ Y" ~3 ~# x% v交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。 1 Z3 L9 i* \( i. c
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。 ! G! ?- j( |! t& I
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
- D0 C. g5 c! e5 S2 f@s_repair 特殊修理 9 D2 [8 T/ E. T0 f
@buy 购买东西
9 e% q7 j( r0 c- z! K8 J@sell 出售东西
( h3 @$ Z& j5 }; D@repair 普通修理
/ ^  I; E0 Z2 b1 t" c4 b7 B. ^2 P( G6 \@makedrug 制作毒药
# S/ v) i9 D  y7 b# h@storage 保管物品 - s. R2 _: l9 r% @7 ^0 L0 A+ H
@getback 取回物品 ' \7 `0 }! T/ \/ h9 I7 f$ Z  a
@exit 关闭窗口
3 R# x" N4 j1 n" G@upgradenow 升级武器
3 n: q: D# S3 |0 c9 m1 ?1 {: U@getbackupgnow 取回武器
2 F# y; [) y/ X; f- W! t交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: 9 G9 |  W5 b7 n3 L$ A
;名称 数量 时间 " w  q$ L2 p2 g, g. K
木剑 10 10 4 B  u7 ~8 Z1 Q6 E+ U. l% J+ J
八荒 10 10 5 k, [1 J% H/ |6 Y
凝霜 10 10
# D1 O$ m4 |; K4 x# r  j炼狱 10 10 & r# l% O1 z. X  i+ }; `
;屠龙 10 10 . R. U. g# W7 ~( k, R, }/ _0 O
还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
% B9 c! E* Z& e" K6 [范例:
! v( F5 ]. I7 Q5 p;武器店,带特修,带仓库
7 x+ _( |7 l# `$ k%100 % c; A: I% [8 ~' \) C; o
+5 2 B- A+ y, J( x9 D1 E* v
+6 ) J/ H% z2 U+ h2 b5 E5 ?$ M
+43
2 D0 P* i& A  S! \8 z1 S; -(这里必须空一行)   h) X2 P+ G: ?$ Q" B- X
[@main]
( {% \2 T" z, b#if
3 [4 _1 ~. B# ?2 X" o#act 0 w4 S" V( m: h7 [1 Y6 a
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
5 v/ j# q3 D; b$ X% Z2 x: ?6 Y  P6 m8 n
[@buy]
9 a. i: r" m3 u5 U0 U" {/ j+ H您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main > - {6 C% d/ q6 J4 L1 n9 V8 h
9 q2 M2 ]$ ~4 Y4 l$ a
* V+ Z3 u. H! {* ]  M8 r7 Y
[@sell] + B! O4 I! o" y2 W
给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
* i3 I: f& Z9 {" U0 ~5 B. x7 J9 e% Q; H' q4 H7 c% P; `- ^
[@repair] 4 U, b7 |0 R. x( b. c3 B# Z" W
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main >
7 _( y* K: X8 M( _;物品修理前的对话框 3 n$ a" O. Y0 Y+ }$ C* H
QQ:9342983  3 N) ?; `0 F2 j+ x) N& ~7 o; [
" s; q/ k$ n( z/ P( c$ O# k

/ h( o' B8 K* x' q( T" G' I点击这里给我发消息! v0 n% h; B3 J! a* g' M% H
[~@repair] 2 _# H; a+ {  z/ `6 E6 v
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
! v5 w5 w, K% |4 {2 Z( c;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair]
6 Q3 L0 k' G1 ?/ k;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
2 o1 [+ z% v: m5 F5 ]- d( A- w[@storage]
2 ?. c/ \1 P5 N% d需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main > & l' _$ W: A9 P$ V  q( A
! d; w) z5 R4 _( D+ p
[@getback] " [% L$ C- m+ ^3 j1 \
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main > ; ^4 n7 e+ m. r
1 m& p, V6 ~# O5 C% u; F) e* ^
[goods]
$ T( N* t* n* F;名称 数量 时间
* n- I) D% S  f炼狱 10 10 4 k; v" K% P- N4 S
银蛇 10 10
/ d8 P; g2 I* z9 s( U& E魔杖 10 10 5 y  F) E) a0 [' b7 z
无极棍 10 10
8 l( j8 @3 V7 I. [$ a- E3 u井中月 10 10 9 X2 d7 s! q4 ?! o
血饮 10 10
% \! A8 E0 N, f! k3 e. t9 T命运之刃 10 10
( U, B% O7 H  s$ `5 z+ @裁决之杖 10 10
7 D; i' N  z! o4 R/ {) ?龙纹剑 10 10 6 Z0 y+ ^& N# ~  b# {. I' j
骨玉权杖 10 10 2 H7 F6 ~: S- W* X- D' P
赤血魔剑 10 10
- ^& e/ q4 Q, p: Q2 q! u+ B- ^8 b嗜魂法杖 10 10
& m! M$ y5 Q  d! T# M屠龙 10 10
# D2 c$ }  q! H% E7 ~& I超级银蛇 10 10
5 \( z- N6 J8 G6 |QQ:9342983  
  Y& p; f* W& r$ T, p9 v% o( C% g# \/ q/ l/ S5 Q5 w

3 R2 |, i1 N) K' V点击这里给我发消息1 K; U6 z; s. e- ^
怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧1 K# V. ]# q, M5 I) I
: v  \. ]( y5 F& c1 ?' u" F. k
传奇私服开服一条龙
0 p2 v2 @1 O1 Q  E" a; y0 |传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url" {0 p" R* m# f: s
[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍
  W/ ?7 c- m$ S8 z9 K
仿盛大英雄合击卧龙版( N! Q, E- d7 K3 J9 u$ H
传奇私服GM专题站:http://mir179.idcex.com
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传奇一条龙套餐介绍:   http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp
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