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轩辕剑系列

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发表于 2008-9-5 01:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
【轩辕剑】 % ]( h: o1 e! [. D' ^$ m8 ~
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4 T+ m+ A  O+ K; m9 J1990年出品。是第一款中文的角色扮演游戏,也是第一款武侠题材游戏。讲述主角为探询十余年前人神之战和轩辕剑侠的故事。因为当时正在热播《倩女幽魂》,所以主角的名字被设定为宁采臣。由于开发过程中部分开发人员需要去服兵役,做到一半就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。
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3 c9 t4 A/ ^; w+ L- ]9 g【轩辕剑二】
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# s6 v* W: O  k$ o5 @5 @1 e  [1 C1994年出品。内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。 + {; m9 }5 x- x- C+ P' O7 q% ^" q7 ~

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, e* y$ K5 Q8 R' l1 |2 a【轩辕剑外传:枫之舞】
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+ L: O4 W! \0 y7 f* i* [# }) C1995年出品。游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位。
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【轩辕剑三:云和山的彼端】
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2 F+ i% w( y. [  B$ O1999年出品。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿(天之痕中配角宇文太师(宇文拓)的后代)被执政丕平三世派来东方寻找战争不败之法(也就是王道),并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。游戏使用了全新的Windows的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。 1 |5 S% h9 r7 Y; W

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【轩辕剑三外传:天之痕】
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' D, M) ?# S$ @" c: H2000年出品。故事讲述了隋唐之间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。不过游戏主题却是讲述爱情,并且刻画动人,因而广受赞誉,成为历代轩辕剑游戏中影响最大的一个,有人认为这是中文二维角色扮演类游戏的巅峰之作,游戏性质与剧情、销量远远超过大宇公司的另一成功游戏《仙剑奇侠传》。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。
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【轩辕伏魔录】
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2001年出品。故事的确切背景不明,但根据宣传语“三百年后灾难又起”推算,应该是在五代的后梁时期,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。
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【轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬】 - P( ^% f3 `: Z7 Y7 p% b

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' x' N" z3 |  P2 R2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子姬良(后改名张良)一同踏上了寻找失传已久墨家神秘的机关术之旅。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维画面。因开发时,部分DOMO成员被召去北京软星公司支援于2003年上市的大宇史上首部差劲、遭人唾弃的游戏-《仙剑奇侠传贰》,导致开发时缺乏人手,严重影响了其游戏效果效果及性质,残害了《轩辕剑》系列史上又一部经典之作。
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