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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
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1 Y1 w( P; L2 U+ f: L很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ93429838 u% s5 P; W! b# \
QQ:9342983 ) d% N4 [( y' {" T B1 A
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可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 1 C7 m% a5 P) I
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: . K$ ] Q, `8 z" [) H& q
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 % T& W) _! a9 ^, Q9 M* a6 Q: [
超级商人 0 330 330 0 5 0 " f+ d4 l$ Q( R% c
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。
# x( q: ~: ]& S8 e和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
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0 C! X3 h, X' k/ Y第二节 脚本的制作 QQ9342983
, G3 S" j5 `- I( F- W H7 C1 K" x2 W7 Y4 Z
现在步入正题,谈谈脚本的制作。
# [0 A7 {' P1 Y/ A# A' U: u M$ w: hnpc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc 8 M. d8 g* q4 r v. Z5 j
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 ) t+ r! S s8 ~
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
- |( R% u, J3 B* v* }" m. Q接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 5 A* D( M& ^4 U
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 * @" l- w1 L. x: m! A& ` }
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 8 ~6 @% l+ g5 o
范例: * N5 Y; w4 S% r. P
. @7 j0 [2 ^) a8 [% ^! G2 [! F;传送猪7的npc脚本 + C- y% B; d$ ^* d6 E
[@main]
# g6 J1 Z/ ^0 u# G" n#if 8 P, ?) N9 q8 [7 `. r& h9 z( `
checkgold 10000
2 D0 R' B a8 O8 lchecklevel 30
) q# ~& {3 M8 u# j0 ~#act
I1 t3 D: ~* l2 Itake 金币 10000
1 U# S" j0 B) C$ A8 H2 Y8 Z) n; cmap d717
0 j {6 V7 F C% v3 Q+ v' R, pbreak
" k. O% v# I( O2 z9 O#elsesay 4 C, m! F. z# K8 I! U
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit > j9 ^! m# c- }( _" Z& p
. r" ?+ W' I5 T$ Q
这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本 " T9 E- y0 H, c; B! V" F
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/ D9 ^2 O" g8 i: i! `第三节 段落脚本 QQ9342983
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& k) }7 D+ E0 p5 e这一节我们来讲段落脚本。 7 q' F+ C w& p! [+ S4 B
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
3 L y' x) O/ F; c+ |范例:
2 d" w5 Q. f! t' l' k+ M, S% G, ^. n$ I* j' M
;赠送回城卷脚本
1 P; n2 W+ I4 I+ Z: \6 D' z; S[@main]
, D" ] ], F4 X* e) o6 e#if
9 U6 o: ?9 v( j4 j3 T$ _checkpkpoint 2 ; S! U: F3 D* f, _7 h; k
#act
# `! T* n! E: y4 w6 e' Hgoto @main-1
$ T. d: w& n+ _5 g: M#elseact . r- E' U. A7 n2 ^4 A4 U( ?: W& Z
give 回城卷 1
8 f0 w3 @6 U$ x( u1 [* ^
. G$ P5 }: h3 w, n2 {5 D9 R[@main-1] 2 Z* k& {( C6 n* _
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 > 1 B) ~% G7 O" ?( S
[@main-2]
7 H3 H: S$ X6 f* U- @#if " Z+ z4 K4 V# n% i" z+ R
#act 5 N5 k/ v# N1 _( B/ ?: u
Param1 t131 " j, F+ W9 r: e, m; f
Param2 10
- _0 i/ P7 A, q, xParam3 10 6 R- A- |. T5 a* R" w! E7 u( G9 K9 \
MonGen 弓箭守卫 10 10 * Y' m7 h& Y, P( f% s
mapmove T131
9 H6 {* J* L# ^" G8 C6 d;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
2 c% o3 l/ i2 t/ @- , F# W$ C- b- m& C
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~
. y4 n& H6 L, J' `& Y f% p这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。 " U% y3 h6 M) E; ?
QQ:9342983 6 n" a* ?# m; t. J. o& L1 f W2 `- g
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第四节 函数和概率 QQ93429830 C M- K0 J# N6 T1 R ?
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这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 - z3 F7 l4 S/ l
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 & F5 f9 ~% ~* z( W+ l# t
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
8 g3 b* h* G9 n: x9 A: V还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 5 o1 {0 T4 c5 O3 h5 O c
范例: ; J: Q, [. f6 A3 G
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[@main]
2 b. o/ s; s4 R#IF
3 m6 T- q% K( [' W) n% zrandom 2 I9 q& d' C' H: Y
#ACT ; ~( e ]% e) @. F! z2 L0 l" J- o
goto @QUEST
. R! I& @* ?& K& T( g#ELSEACT
6 w: w2 l% C lgoto @normal 8 c/ W+ k- S" V8 u
; X, h$ |; U) i
[@normal] 7 `% S9 a- H' h9 u, H/ t; e W: q
你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > 4 {" o! W7 A; j& R0 B4 m- l @; W
. m) U3 R; o+ s& Q[@quest]
: u4 F+ o5 f0 E/ ~1 P我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
8 o$ @& g' [7 W' P% O6 A: m$ w8 Y4 H, n& _: y h
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
9 \4 Z! f3 [! v, r5 ^8 @在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 " ~$ n" N/ f1 e! {2 I5 v0 X/ ]. k
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# ]4 S) j& S& p- F/ p( o/ B第五节 交易类型npc QQ9342983+ P2 ~5 c! R9 {5 Z7 {- d( n' w
$ B9 J% P# J3 e. k这一节我们来介绍交易类型npc & A( o$ p7 l/ b& H( ?! b# y9 j
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
. v2 w/ Y3 O% Q2 p! D开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
6 S+ v" `4 n8 a+ ?接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
/ r: l/ W9 w& _2 v@s_repair 特殊修理
9 r, s% E# h6 g9 ?( I@buy 购买东西 6 M9 o( j) u& I( Q3 t# G- \; {
@sell 出售东西
0 j* _$ E. e, ]* e& w: v5 q@repair 普通修理
% @/ O+ @# x4 e# c1 n5 B@makedrug 制作毒药
. v; f; o; `, m% X3 ~# c- N@storage 保管物品
( O* C _# y- C1 c" q6 A% E@getback 取回物品
8 E! x* g1 y" \" F8 n0 j@exit 关闭窗口
1 W6 O' d) T' t% k, x6 d@upgradenow 升级武器
; u/ n8 s) O. a& q6 b' C@getbackupgnow 取回武器
* R6 ~, H4 f4 _) i& S1 M交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: ) c2 } N+ x% l! U/ Q \
;名称 数量 时间
' u- R& t; O/ q; d2 h- N木剑 10 10 ( _2 _! N& c2 |; ^
八荒 10 10 & b0 `3 q3 } @
凝霜 10 10
) ^: u8 a3 w: N5 ^- ^* w炼狱 10 10 & l$ D3 ^& V; s
;屠龙 10 10 # |5 s7 I; n8 S+ ` P
还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
4 I; L; m) _5 ~- {! c. ~& W y0 }范例:
- D. n& U3 h- T/ Y0 F;武器店,带特修,带仓库 * P) g% z7 u7 @, K. X; s/ {: L
%100 5 m0 ^3 l# _; a. v7 S1 I6 t& v5 v/ p
+5 9 \% y4 |) h ^; \6 k3 C) Q
+6
& B( n3 ^1 ]# |+ Y# V0 F+43
/ X- g" N1 u I3 X; -(这里必须空一行)
$ n2 g8 l; ]4 T" J[@main]
^5 C/ H; W2 o' O; [6 o/ [6 l#if
$ r& V% V w D7 L- L9 i) g#act 4 |- A0 | y: [" u% l7 q
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
0 f n2 W. g+ C1 W+ R' d4 Z' z
8 h' W6 u$ q3 W+ X ?* x' _% e% q[@buy] " R( U1 E5 j2 d! W
您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main > w; s+ r+ r+ r7 ~/ | G
* @# z- W/ \8 y( w+ F- y V) j
$ g& m/ o' ? L: ?- y# V
[@sell]
! {# u0 M: k3 H% ~, M8 i给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
( B* s( _5 ]' m6 y; F
+ P8 g" c. r: M4 I$ t[@repair] : v% b7 r+ o! L2 O2 P: E; ]& P
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main >
, d& Y- ]5 e6 m! @;物品修理前的对话框
+ u' }2 p. G8 d1 d% kQQ:9342983 1 m8 T5 r' W2 N5 y. J
4 l) ^; {$ f3 q" }
$ y" h; ?) o2 E, p4 m
点击这里给我发消息
8 V* n& q1 G) d) \' G% e A8 T[~@repair]
4 K" E8 g! L( ]0 |& v$ O看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
& P N) H; i/ I% o5 K s9 ];物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair]
; I7 Y4 T/ [' R, M;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
: O. F( C) L9 ^, D2 H9 h[@storage] Y! h( U* @6 L% I/ A, w
需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
! ^4 a r" u5 Y0 W- @/ I( Z
0 I' N8 m1 f" l2 {# P; @[@getback] 8 L: G5 q, u( V9 W
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main > ' b! e( C2 Q7 [, L( u! g8 }
' W' |% z& y- X- ~0 b& k[goods]
/ y4 y( ?* U0 E, `3 Y1 F;名称 数量 时间 0 r+ e% y4 ~) t: `1 B
炼狱 10 10
3 S2 H2 q4 Z" w! l银蛇 10 10 7 `2 M! i9 ^- U2 `+ M, z, P
魔杖 10 10
+ M! k. Z8 z- g2 D+ @" T1 Z) W无极棍 10 10 8 G5 r0 v @2 N1 `
井中月 10 10
2 ?6 N3 u% `5 ?* B$ @血饮 10 10 , E# \6 e9 [# W
命运之刃 10 10
6 n7 Q/ q# k7 B$ P裁决之杖 10 10
. B9 C- @" I0 u; C$ h龙纹剑 10 10
4 p; P& b/ u0 n E骨玉权杖 10 10
' N7 _: m' Y' `赤血魔剑 10 10
) ]! q% _' d2 t, I嗜魂法杖 10 10 5 G+ x# A/ s* o: |5 A
屠龙 10 10
, e5 M+ n4 [( i$ @( |超级银蛇 10 10
7 K$ M) z! S" UQQ:9342983
( J5 \' k+ w6 a1 [1 \ i! }$ Y6 y" {$ h' h' [* n# j/ Z! ^6 e
& D: t3 Q) F: Y4 @2 @) v
点击这里给我发消息8 z$ E) ?7 d9 h; Z0 ~! Z" v
怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧. {+ i9 G( y1 |2 s0 ^, _' J" d
. ^" j7 m5 @" M) ^, d- |
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6 |) v9 I% w8 P/ N6 e2 c[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍, f) s0 s$ Q% L1 I0 J2 ^/ A0 U
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传奇1.955连击新装备版:http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=134
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传奇英雄合击一条龙: http://mir179.idcex.com
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姓名:周晓伟
# Z9 j/ l- I( B n' `5 R- k电话:15138662751 0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟
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