 鲜花( 1181)  鸡蛋( 48)
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原帖由 newdream 于 2008-11-10 11:55 发表 - G @) q* u+ q5 Y
“扔东西”是行为,“一言不合就扔东西”同样是行为,区别在于后者给出了“扔东西”的原因,即在某种情况下发生的行为。 3 Z' T# x: u" f8 ^
- D3 F& F$ g& {" h* ~/ X行为,需要牵涉到过程。好比说:
4 j u% F! C) j7 l. h9 i& d[中国]扔原子弹,是个行为,因为:
) N( m3 b7 b; K" I$ k发射一个原子弹需要若干人员,时间,能量。而且主语[中国],能做这个行为是有限多次的。
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但是,一个因果属性,就不是行为:5 b5 v8 z- s- h
[中国]受到核打击就会扔原子弹。
9 N, V" ^, b6 Q: {$ c* R3 |这不需要任何的人员,时间过程,和能量。在每分每秒都成立,无所谓次数。所以这是属性。
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3 f* @" H& C. @' s3 T" P8 u6 F同理,“扔东西”是一次或者数次的行为,而“一言不合就扔东西”是时时刻刻存在,没有过程,不计次数的属性。, b- A. O% h% k/ ] q; T$ C
3 n0 i, k$ T: H$ \* j9 c4 f$ L简单的说,行为必须可以计算次数;而属性是随时成立,无所谓次数的。7 g" h; D, o4 t c7 _# c) j+ v
0 ]- D7 P/ E0 z9 @[ 本帖最后由 小黄 于 2008-11-10 12:11 编辑 ] |
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