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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙, E% v, q4 ]+ A2 v# y! @+ J

# v1 w: L* f- x$ S2 V" u* y9 j; ^2 l' h1 O% J# F( y4 Q

" b# H/ W6 D7 p: g2 A2 _) T! o  y很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
+ F/ _6 R' ~# \9 E- \& NQQ:9342983  + E: K' o  Z- A8 h6 }- c) o
) X! D* P' ^# z3 y4 {9 R, N
/ x3 F- c5 S2 T0 _9 T; `" q
点击这里给我发消息
6 m; D2 Z. |# y- p可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 7 J& y; @/ n7 {& R) D( _
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
" c, f# @2 P- N+ S9 l9 n  J# ~;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
0 X6 f- J/ b! c) r; ]1 b超级商人 0 330 330 0 5 0 ) |  T; d' R9 u$ B. Y1 ^/ h& p) T
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。
. D6 ]) S+ M4 [: k# l2 x; q- m) w0 d和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 / z! Y) B7 O0 p
QQ:9342983  
+ K' `) w, K2 D
! R) o& k# V  h9 G

3 c( d& {4 v/ ]8 [, _点击这里给我发消息
, v4 W( c9 F% ?/ I第二节 脚本的制作 QQ9342983
5 x3 C' {( ?1 i5 ^% n: H; j) b
) E5 W# a2 B7 E现在步入正题,谈谈脚本的制作。
$ J$ L$ ^- }4 `8 f% gnpc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
# B0 ]6 s  h3 {( i这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 ) N- |2 J) U0 H0 a) v
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act. . E7 e5 E9 |0 b$ }" [4 ~
接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 1 Y) h# \% b' U
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
. \# ]5 i1 y! c$ q2 y2 O  m#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 $ X: k+ C1 y+ k+ g7 b3 X
范例:
  x9 u4 c9 Q7 r- a) u: E9 |; @; q+ ~& W( R$ I# g0 W
;传送猪7的npc脚本
" T, P) s/ s. D9 c1 V+ J$ r[@main] 6 O5 z" C) m$ l3 D) E% }% q3 S9 h# `
#if $ v) K8 `- ?* P- P
checkgold 10000 , e& G0 c; v' V7 n" ^- F9 I
checklevel 30 ; i/ E. ~( T3 e$ L! F% a0 U
#act 5 C: M2 a# i# y  H1 h  `; V, f3 W
take 金币 10000
' a. B) d3 o+ j' C. \2 ^: Zmap d717
" ?. W4 i1 L& r% F. q) y# Ybreak
2 b2 a7 C  j: m5 J% J  U#elsesay
2 m. x% F1 _. n你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
- Z7 G' l: V7 b2 `$ H* Q
8 p) q7 v4 P; _; C1 c) ?这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
! `+ p. O6 l- V) v( \QQ:9342983  
4 R5 b' p+ b: d' r4 s1 C! f9 [0 i, X
7 F$ b' {. U- Y2 s7 s

' x: V- v/ b1 |" n6 [  M' s/ D' {点击这里给我发消息
' X% L; i9 d* p8 K. x第三节 段落脚本 QQ93429834 K; n" o& m6 [

, |. q+ [0 d8 o- {  ?  F9 b. N, E0 a# Q这一节我们来讲段落脚本。
/ Y% ?* _. q! b& {/ J复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。 . A6 O. q2 r4 T+ i
范例: % _- V9 X" {; B( N/ O  ?

8 v* w, s0 a# h  k$ c+ ]5 H2 h) ~;赠送回城卷脚本
' A& F# l) c# Q4 e[@main] ; T; j) t- Z! O& M0 M
#if
, w* M7 i+ n0 I0 bcheckpkpoint 2 ) K& R1 ?- l. }% O
#act
+ Z5 B4 y2 T) T+ w: tgoto @main-1
$ F" Z2 L2 K9 f$ _7 u. o#elseact
7 m. c1 @& u' q3 w; u  P, ggive 回城卷 1
. _  p/ p7 Q$ M# @6 {( U7 R# j1 v0 v$ T4 l1 |
[@main-1] , q" ^% [9 r9 \
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 > - v" N, g1 h7 ]2 n" a$ t+ i7 x9 l- G1 V
[@main-2] - u# i% Z) O1 |, _
#if
* Y6 f) e6 n4 C4 U8 f#act
: P1 H( A, a0 G1 E" S  [8 lParam1 t131
9 ?  T" A5 J+ ~- U6 z; N6 KParam2 10
6 Z  s' [$ f- KParam3 10
% g0 }. V9 Y/ lMonGen 弓箭守卫 10 10
' F6 u9 U) T% R! i+ `4 Y6 Umapmove T131 2 v/ ]. G- f( h5 f
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死... 2 g8 g* _2 ^% g. G) }* D9 f
- : ?  T8 J2 y% _+ u/ f9 U
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ ' G! Z$ E. }# \6 P
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
( i/ J! W$ T1 o  f: ]% RQQ:9342983  
  F. v. I3 F) `& W& l
# p0 c$ A+ J9 R1 N1 A

9 {. h! L: e0 y$ n/ l点击这里给我发消息
; n+ J5 U$ I) N第四节 函数和概率 QQ9342983
. b7 e8 P. d- a$ Q$ A. S- S- U( o% y
: I* N8 h& ^. U! c6 ?! A! j! \1 j这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题
' i6 b3 w5 l, B- m' T我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。
6 K" M. u6 W( Q' v1 m. Y, z现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
. O" J/ M( p! L( n$ l2 u还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 ' g2 O) Z; s" G7 \+ n2 {
范例:
, d, v/ ^# Q$ B+ A
/ W7 t) x0 y0 u% l[@main] 9 J- g9 i% k' M& V. a
#IF
" l! L* }- ?' {random 2 % |# B/ p' F8 F$ o
#ACT
2 z& j0 o* K9 v2 c0 T: ugoto @QUEST
2 s/ l2 p. h8 ~; g/ b#ELSEACT 7 p7 _- G2 n( f
goto @normal ' u4 d! [' r& L

2 O0 E) t, T8 L, Q" U& g9 A# ~1 X[@normal]
9 n1 e0 L' T' a1 L6 v你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit >
; D' q+ L( U. v- C- n* U; m* x3 M3 k! Q" ?7 P; Q* D( p
[@quest]
# X& e/ n, o- W: l7 M我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
" [1 l/ O( G# |5 ^* _& j; m* O/ o  h) G
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。 * b% y" W( ?5 V( x2 h, o
在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。
8 q3 I. k6 @( n$ D5 qQQ:9342983  5 L% a0 H9 Q; |

. |$ o5 [+ A  B$ s

8 y8 W* p; w) z8 z2 X9 d7 `点击这里给我发消息, I( ~7 [) m# I
第五节 交易类型npc QQ9342983
: X" i- F* O* x% y
+ c& Z2 Z, g# E. ~% w8 M0 ?这一节我们来介绍交易类型npc 7 o2 H) U4 l/ E8 w6 L6 g& O4 m
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。 7 K1 a: P8 K7 u' J/ n
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。 3 J; @" N: t1 U; f* o; X) r) K
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。 ' g% |0 H$ G3 A) k' q1 L
@s_repair 特殊修理 3 O( V5 c5 L' S. E
@buy 购买东西
3 j' d$ l4 b; c4 S6 ?& P  }@sell 出售东西 9 d- C7 G+ s) P
@repair 普通修理
7 m; H1 R6 a6 }0 D; K' q) b$ w@makedrug 制作毒药 . [0 H) }/ D: k3 ]1 D
@storage 保管物品
" j# O- t, k' ]0 d@getback 取回物品
3 s' a7 T! E% Y* ]+ o4 K  d9 F@exit 关闭窗口
8 m# w* s' Y: @@upgradenow 升级武器 # f9 G5 U& G% @- j
@getbackupgnow 取回武器
2 |/ M2 `% p% `- x% y( S交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则:
% |9 Y- k: A/ f2 V;名称 数量 时间 , B" [9 s  _4 q% l
木剑 10 10 9 Q: w6 _. C# q3 k0 J
八荒 10 10 , g' x4 L' o4 w7 Q( l( p
凝霜 10 10
+ H/ }) p/ H, {  a7 G6 i/ F2 V炼狱 10 10
2 V' G9 N- j3 M  A" c& D1 X;屠龙 10 10 : y/ E0 S' t. [  P
还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
* N0 e  S' a! z# _3 [' u范例:
' S# C# V/ Z7 L" |' B5 e;武器店,带特修,带仓库
% Q' e+ x" U% s%100
# u: I6 W- V. q6 I1 U6 |+5
% B7 K2 ?5 ~4 _  [5 M$ E- N4 I% F+6
: j8 G% F+ P- |' U1 [/ h+43 : B- Y- [, ?& r) W# Q' X/ G
; -(这里必须空一行) 6 D8 i0 b, n. K
[@main] * J# U& {/ W& R7 b
#if * D% h' g2 @5 z5 w
#act 6 j8 k5 u6 u. O
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit > ' j  B+ z7 n2 d, U
& ]) p5 G, j$ g
[@buy]
# F5 ]$ N* C) E1 d* D( J% k- e. u7 Y, }您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main > / D* c, E0 R/ V4 M

$ R7 Y5 C( t' ^8 I& F/ }8 D2 ^; a! R8 u
[@sell]
. n5 x* o6 h) D4 \, K9 y给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
" a3 d7 U' C8 R5 c0 c* |+ m% S4 D/ [$ Z$ S( k5 |* }) G
[@repair] ( f$ o$ h- j) o, y4 _0 \) N
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main >
: R( F' |& i0 V;物品修理前的对话框
0 X0 d: E# R7 P9 [. R% OQQ:9342983  ! M8 S; N" ^' L6 ^- ^+ w

) h3 L# @' \8 y- Q

9 W! ~( G$ _& N: I" @. ^5 \# L点击这里给我发消息% v" H; o& ^/ j
[~@repair]
- r7 A; T  U6 X7 `看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main > ) s4 o& Q9 X) y1 a" \  X- Q; r
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] ! z# l9 k8 G# }
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。 + V$ i8 n$ _& E7 Q$ A8 T
[@storage] 7 O+ L8 G2 d, F- }0 k
需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
* B! u5 W" f; A$ n! y! o9 l
9 b% e+ D4 r4 E# r' P. Q9 ?' l2 L[@getback]
9 L. O  D8 `6 k. R! ^请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >
. t, |) ]: U: c7 u. p+ o5 c/ P$ ^2 V. I# X1 o: n7 e7 h( ^
[goods]
  t9 _' B% l2 [7 p;名称 数量 时间
; v3 E' Q! F# i6 X, O% q炼狱 10 10 2 k& ]" V* K) m- g' f, Z
银蛇 10 10 2 A6 H' h0 v9 m1 Z9 l  {
魔杖 10 10
( M$ j, X' P2 f  W" ]. H无极棍 10 10 - C2 K6 ?8 Z- y/ e4 F
井中月 10 10 * Y3 q4 G/ X, J: V2 y
血饮 10 10
- b7 I) y& x4 s! r5 v命运之刃 10 10 & a9 v3 t# F' d- _
裁决之杖 10 10
9 X5 _1 B2 s1 Q8 g4 f龙纹剑 10 10
: {9 I! ^- P1 |骨玉权杖 10 10 1 o1 Y# _5 q; G# k1 R
赤血魔剑 10 10
. {" U7 c9 f/ C7 E5 Q嗜魂法杖 10 10
- e+ C9 `7 i- q+ C5 q8 Y* k屠龙 10 10 . B' [& Y! d& ~. {( H9 ~
超级银蛇 10 10
- t3 w, n# v# P8 Q3 w# uQQ:9342983  4 d% c4 S* q/ R5 M* H" p. u- U
. |5 k5 q+ x. u/ {6 q( E- u
- |9 }' z/ D* e4 s0 O
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- e9 |& g$ L4 J怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧9 v: O6 T( M$ p- h* I

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; H* x% L- @( G8 ]. k2 B7 J如果有需要,请您随时联系我!  z9 Z, K. t3 T) B
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) I3 U2 Q- \+ e; J  J1 }$ h姓名:周晓伟
: a2 ?) i" j* C电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟4 ?6 `* i/ r- B. i6 F
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