 鲜花( 0)  鸡蛋( 0)
|
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
" h( R, W. P% \8 L: q# H6 D7 u- s, [0 s9 A" H6 |% L
' v. R- k% \7 z0 h# f7 H4 ?, [: t- J" O% s/ w. D0 [3 B9 i7 n
很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
" ]* x/ D( I( T: X& B' S) WQQ:9342983
- C8 v) m! D, D/ @. c; y1 Z6 o( Y) i& j! |' Z, s
# S4 r8 E( c- D. R3 w: d
点击这里给我发消息, ]1 K6 T* Y& x$ ?
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 : N* p3 j8 y) k0 ], F, r- P
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
7 c. Z H% N; L8 _# X;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
" w- ~9 l5 M- O0 {* y7 T超级商人 0 330 330 0 5 0 M% |/ m% }8 H! u) |2 \- H. j; P
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 6 I; K, k3 k4 @ b* b
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
/ w. A$ K$ i( a( Z7 k6 JQQ:9342983
4 `2 K. b Q; K& D% s! n- y7 n7 W5 D& r" J5 \+ U' Y" }
4 i9 O2 i* v" f, p# e4 U1 ]
点击这里给我发消息4 p% V" I U' h4 w/ w. x+ q0 h' x. U
第二节 脚本的制作 QQ93429835 z) ?5 S$ g, w* l G4 T2 [
& `" U+ U0 h3 S8 |9 z现在步入正题,谈谈脚本的制作。
$ Y& b2 g9 K* v' h7 ^. `npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc % |% m# o( Q+ N$ }" z& q) t
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
" {4 j( q+ M, o. Y, P' @( _. W2 `$ Z接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act. ! ?2 t5 i$ d; o& D) i! r# @7 X. |! f
接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 8 Z1 i( t5 U" F5 T* @' ^6 T
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
$ T5 [1 I& c) O( ~3 Z" ~/ w% M#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 " O, q( [4 ^" m' ?1 |. A
范例: ) b- q+ M c% ]
( N" n6 _! h3 g9 y; [ b
;传送猪7的npc脚本 $ B; m$ A, M( x, M( |9 } Q% b
[@main]
/ R8 E& L* x7 ?2 _ q#if
1 h5 L+ m0 y( I# bcheckgold 10000
B6 N8 R& Z2 e0 s- _checklevel 30
0 e6 ^, e( @* {#act
% n/ \) v0 M& u/ w& L: J8 r; rtake 金币 10000 ) |6 C; |- ~ k7 Y4 I
map d717
9 a6 w; n9 G. M* Zbreak
4 X/ `# }! u) {4 V% P#elsesay
+ `: a8 I u- q; B你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit > 5 ] {8 I2 n+ N7 |
6 Q' B* ]. |6 L4 z这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本 0 e h+ q h# d* h
QQ:9342983
; h" q% ^) t4 A0 k
4 _ `; Z( [4 d/ `
8 Y: u* g8 k+ U S$ [9 A点击这里给我发消息/ p5 j8 h0 n2 [* R5 o0 _6 e W
第三节 段落脚本 QQ93429832 T" k+ ?9 k% d9 m I
: N7 I' c9 H1 ~7 G这一节我们来讲段落脚本。 - W/ T5 X8 e) |) D
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
4 c" b% l1 e0 X% {. }范例:
: i9 ~, D; l) `2 R, u6 v9 j* T0 K I
;赠送回城卷脚本
$ X) w+ V0 }. \( M. d[@main]
: _5 V( Z+ }9 \& O X7 E#if 0 G7 d1 @9 W7 B+ `2 o
checkpkpoint 2 3 D) R- e+ |$ i/ q
#act ) x1 X& a5 e6 J, i$ ~
goto @main-1
9 }' L2 Z+ o: ~: ?3 P' K3 V3 c) U* [/ p: ~#elseact , s/ ?$ w, v$ ]( ?0 v
give 回城卷 1
. ^, y2 d2 }9 r' U4 j, X7 F5 S+ z5 y1 B" p. g
[@main-1]
$ w- ^# Y6 J6 C0 t& g% V你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 > $ \4 o0 j) ^7 T
[@main-2]
* t: m4 k: o8 ^, w: c' v8 `#if
4 }% @9 n( c! U1 m; K#act
, W1 \/ ]9 a, o" q; ~" p( bParam1 t131
' i- |6 r# m* H l9 D, q" WParam2 10
# ^3 }& X9 [7 O4 Z9 e6 U# ?8 f9 aParam3 10 5 E2 ]0 K9 U0 ]/ P5 @' l
MonGen 弓箭守卫 10 10 ; L) S9 @& c4 }) z) @
mapmove T131
( S, J5 n Z1 {; l- o;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死... : B+ I6 g. B& [/ a) ^
-
6 V: a) O6 o1 w' w9 K5 v5 [这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~
& Q) `5 }: g y/ @3 f6 \8 h8 z这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。 4 v" u; i$ `' g* [4 \; x
QQ:9342983
; u& U) r6 r5 [1 @* }: o0 m; {4 i% t! a6 N+ E
. y$ ]* q. Y/ X
点击这里给我发消息* `' W4 X$ T( l
第四节 函数和概率 QQ9342983) }1 W8 t; u7 H! I& r
6 ^- O. U: j" Z9 a* X1 W- Q, {% ~
这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 ( `; V T9 J3 O7 c- Z, ?# q5 h |
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 ! H# q" _4 r3 y5 h F+ e
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 2 ^: B9 o. }7 i$ T- C8 t# x
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 - s6 ^7 `! Z+ S* I( m1 P
范例:
& e& {5 ~) }9 \' U5 R+ B6 k9 |+ x# F. t1 |6 o( c) |+ o1 n
[@main]
. b) V; ]+ G9 r# N+ O/ r4 O" q#IF & L5 ~7 t% |! q+ _- q& D
random 2 ) a& \$ ` }' x5 ]. C9 E- q
#ACT
+ \( b$ P9 v* C- p: \5 `goto @QUEST
4 i! {* \) _% K8 h3 u2 n8 Q% [#ELSEACT
% v3 j# ^, L8 [/ ?8 G& V" ^goto @normal
3 o* `, E" q1 g- B) k) V. D" v8 c( C3 K T# C6 D& A- H8 e
[@normal]
( N4 V1 r5 w- ^% Q4 `. Y你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > 4 |0 \% l* r2 O
1 r" ]. t! k9 m/ O. Z' i: M
[@quest]
, J0 d( K' x/ E$ U% W6 u我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit > & L- i6 e/ Z" u4 K% ?# B
; m' ?4 E' ~2 p7 `7 @, v) j$ d
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
# X$ d, Z: D- R* s在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 4 i. e Z$ C1 w( P Z0 H& K
QQ:9342983 8 P/ F2 o0 r4 C
: E# d! k* Y2 g, M % _6 u* e- f; H, |! b0 ~" U: g4 E2 K
点击这里给我发消息
- ~) F S* ]- C+ D' ?2 _第五节 交易类型npc QQ9342983! X; _' w+ ]4 ~$ l2 ~7 ^! X$ W: E9 h4 i
; v( h" j" {% J: i, b$ \这一节我们来介绍交易类型npc
. E$ f+ `9 S8 f; u% F2 ?) x交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。 . b1 z& G: @6 c7 ^
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
( O0 T# q3 o+ z% l接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。 9 @7 K6 q2 `) f
@s_repair 特殊修理 9 k/ c" ?% ?& t8 l! @
@buy 购买东西
6 T" V% \5 I# m1 w! r@sell 出售东西
) f* `( }7 P& K0 o@repair 普通修理
% f, D" K. \) y/ {@makedrug 制作毒药
8 n" a9 q a* W@storage 保管物品
2 J1 I$ Q* f$ c* \1 ]@getback 取回物品 : M! |: Q; T: t6 L9 z# Q1 ?( C
@exit 关闭窗口 - B4 F f+ `: b% ^; D$ `! x
@upgradenow 升级武器 ; T. T9 @: O8 V9 t- m) I
@getbackupgnow 取回武器
2 \7 _0 R9 X: `' B! m* j9 O1 ~交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: ! g" Z* @6 W- S, Z7 Q
;名称 数量 时间 # @: T6 \' s3 p" t6 Z5 M
木剑 10 10
0 i% i( O/ ~2 ^% P八荒 10 10 1 t! i7 q) h4 D+ O0 c6 t
凝霜 10 10
: i2 V0 Y$ d9 _# K" I. ~炼狱 10 10 6 O9 } b& }: q2 p4 h
;屠龙 10 10
3 [4 D% w7 k3 g还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽... , `& @$ c# V! f h8 ~; w* Z
范例:
3 S" z) a m' g- c. e;武器店,带特修,带仓库 2 h' H) p0 r( k; M+ j" u- G" z
%100 ; M {; I+ k. a
+5 " ~) Y$ S) M- |8 z
+6
- X- H$ F! H4 m3 |6 B+43 . s: }' n! ?% y- ?8 r6 {4 h# |
; -(这里必须空一行)
' _' g1 k( D/ q; i5 Z2 c[@main]
% I# A# `1 i2 ?8 H; l7 L) j#if : o# m& B" F- F: c
#act
* ^% R+ C* Y! Z5 G0 C6 q. L: khello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
1 T' u* h* Q3 _) |8 Z% o/ o- v7 j) ~5 H8 t: y4 i# T
[@buy]
1 m% K" `+ z4 `3 A$ Y& w, o0 E您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
z7 d8 O- u( y3 j% \: H0 ~' O @& s; p; E. S2 T [
5 Y: p" H" d8 ^6 {: o4 R6 e
[@sell] % v2 w# ]# ^1 U
给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
3 s# M" ~% |8 [4 k, \# ]% F0 H: g5 h( F4 e! y
[@repair]
6 w: f$ V% _+ W. U% U( {: a& x# B您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > 6 f% ]8 s+ v2 w4 b
;物品修理前的对话框 7 _5 l O; {2 F: z9 h0 V' v' K
QQ:9342983
0 A: W. q$ z8 | A& z I7 q; w9 S: n5 f

+ ?' y- H+ w' ?- z; E) b% n点击这里给我发消息
6 @! J! ]1 H% O ?" z# P[~@repair] ( m' H4 w/ ?4 H- @
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
" N+ G/ M2 A# A# K! b" s, B* T3 A;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] - {) O5 c, K1 t) d E) Y4 ^, W
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
! p5 |+ ^4 s# r2 o+ u[@storage]
/ E+ `2 O. z. e需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main > & B$ H% W5 ], ~
/ T y, Q0 q' Y9 k9 r[@getback] 3 C( M/ l `) |$ _3 c
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >
# E+ r6 y/ n& d2 ^, }, e9 S" K; A% h: \
/ R( ^/ ?, a. f5 r+ W[goods] $ L8 P% |0 o, Y1 b4 l$ ^ t6 r
;名称 数量 时间 8 N6 I0 g* p" ]7 A% W0 S4 }1 p
炼狱 10 10 & o4 M M* ]1 {2 S4 J! v: `2 m: p
银蛇 10 10
$ `: l. s: N7 [7 A/ d魔杖 10 10 ! w) y$ {2 v, y( L. x' l3 t2 t1 y# W
无极棍 10 10 . [% W" F2 i( v' V1 s+ T' k* t
井中月 10 10 ' ~! A) ~2 v/ \1 t! i8 f
血饮 10 10 2 P1 |* f6 o, y( @# J2 o1 |! f
命运之刃 10 10
' `3 H, r3 C0 C* c0 L裁决之杖 10 10 1 n7 c! h: }; ~( P
龙纹剑 10 10
2 B$ P# V0 @$ i L0 w$ }1 c骨玉权杖 10 10
( B1 U7 i% z% F- k2 N赤血魔剑 10 10 ; V& C- @+ j0 I8 P" ^( C" i
嗜魂法杖 10 10
- U2 m: X7 ]) K D' g屠龙 10 10 # Y- z c& w, o7 m2 [
超级银蛇 10 10 ! d; x- C& ?' U6 m$ ?6 A$ m
QQ:9342983 _2 ^$ [6 v/ `) j5 e+ O( W
. |$ l- O1 x& ^3 R
! [2 I% j1 a4 f3 {1 I7 \点击这里给我发消息& v( U! p3 G7 j
怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧, X- M% \4 p6 R
/ @4 e- `/ q6 C! b1 a
传奇私服开服一条龙
$ k$ b* t6 Z. J% }9 z) S传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url
6 \# R- K$ m4 E$ o1 U[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍
5 A4 n6 V/ w& `! W9 r仿盛大英雄合击卧龙版
- V" `, i0 T4 g, P& c+ t- o传奇私服GM专题站:http://mir179.idcex.com
, K b% E/ e8 R传奇版本介绍: http://mir179.idcex.com/gm/index.asp3 R2 s+ H: w S
传奇1.955连击新装备版:http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=134
( y1 i5 S3 n9 |: o( @. |仿盛大英雄合击卧龙版: http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=85& O/ P' V) l: m) I% ~) E
传奇一条龙套餐介绍: http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp. P) }% j, P, ]6 @3 ~+ T$ ~4 A
传奇英雄合击一条龙: http://mir179.idcex.com
" g6 g4 ?1 _* O如果有需要,请您随时联系我!/ o, S; p7 P1 n( ]7 S
QQ:9342983! r3 ?: v" B! u' z4 `$ }5 g' D
姓名:周晓伟% Y" c/ N0 R* j- ^- }5 k
电话:15138662751 0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟9 W; h5 X. \ F3 |8 e
地址:郑州市经三路金城国际6号楼21层 |
|