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- T2 q- p D7 k; o+ I. }【原创】简单的风景照后期处理
" B* N% C: y8 F' thttp://bbs.powerapple.com/forum. ... &fromuid=192969
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找了个550D + 18-55狗头拍摄,不用任何前期滤镜。4 N( Z" H5 @* y$ K( j, B& t
这里不是说误导大家PS是万能的,而是它可以作为风景摄影中一大部分滤镜器材的替代折中方案。% @3 x- Z+ Z; h6 _$ ^: ]# {
风景拍摄的真正含义还是前期滤镜的应用,这里大家讨论共勉。$ \) v+ |5 U1 m7 s! N) U
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有人说为什么风景看着漂亮,可是怎么都拍不出来~
% ]9 E# E. _6 d5 y$ L原因很简单,人眼对亮暗部的宽容度非常好,相应的色彩宽容度也会非常高 & h1 I, Z. d+ j. W6 h
可是相机的宽容度却是有限的。
# Y# P1 @2 r ] U这个PS流程就是提高照片宽容度,类似HDR的处理、但更的柔颜色过渡和相对简单的处理方法。$ e# K- }& J7 H* [3 e7 d
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( h3 Q6 ]4 v6 o D2 G4 J成品
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7 g6 [: v) a) \5 b% [( A- A! z4 h我在拍摄中选用了RAW格式
) Y0 ]5 U0 ~! d2 M1来画质更好
B* n% G* J7 s6 m2 G9 J4 ]2来后期处理余地等多
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4 a, b* c6 K) \& i0 t拍摄过程中遵循两个曝光参考,第一是对天空正确曝光,第二张是对地面正确曝光;如果对相机不太熟悉的话,可以多曝几张不通参数的。
% u; B! b% R- A6 u7 C# N7 t, C(这个拍摄是必须在试用三脚架和不挪动的前提下)~~不然在处理的时候就会对不上啰~6 V! S9 j/ l, e; Q
这里我一共拍了5张,可以同PS自带的Camera RAW 查看,就像这样0 i8 U" T- G; k& h3 ]+ V

9 N9 I0 h% o" T( h# p% e- S% ~; |3 W3 \: i, z2 r' }6 q, s5 r9 Q% b' P
因为RAW是原始数据,白平衡是可以随便改而不影响画质的~~所以这里需要先按照需要改好
9 Z2 t8 x" }4 p1 M然后就是下面的微调,这个自己发挥就好了~~
# ~! V0 |7 v' a: j: b4 B别忘了按‘打开副本’导入照片!!
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最后我选择了两张,分别对天 以及地面曝光的照片, w6 u* i1 s: U
分别是3 S; B8 E! [, Y4 J: H
1号图---对地面曝光
5 S8 n" a) ?6 C7 i* S , W t8 z( W, I9 c; C3 @5 D% N0 j
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2号图---对天空曝光2 M1 U6 m3 Y/ O& }& N" \. E

7 t' G8 G# P. p6 L/ U( W8 i) p# d; Z2 ?% Y" c+ p) n
PS里就会这样显示两张图5 O, h5 x$ u& E7 D( I8 s, D

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- Q5 l5 }3 D$ {& g: M+ k5 k3 F/ b% o这里选择2号图,然后按Ctrl+A框取全图,并Ctrl+C复制图层# v' i: \6 k4 J5 l0 X
然后Ctrl+V粘贴到1号图内2 @' G+ a2 }1 C& y4 S
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# x4 s2 Z& k- W: A) B$ h1 ]1 B2 l' S下一步就是要抹掉那些欠曝的地方了~~~
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这个教程用橡皮工具,那既然是抹掉2图中的暗部,那就要选择2号图图层~~
( @; v, t' U# s* F, p就像这样" o- F2 i: n: |# v& Y
[img]http://upload1.appleuc.com/forum/month_1103/1103191613e8efcefd8c1f2721.jpghttp://upload1.appleuc.com/forum ... 8efcefd8c1f2721.jpg[/img]6 h& f* u/ A8 @" w. N' T1 n
: y# @8 F* I, l1 U这里要注意的是橡皮试用橡皮的形状(我比较喜欢用柔边的),大小,以不透明度;这个需要自己花点时间琢磨~~
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这就是抹掉的过程,5 ]8 n: o2 ], q3 `* a0 W2 H
我贴了个样例在上面,显示被抹掉的2号图 d4 B6 y: |! k' o
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+ o8 D3 G; m a
最后~~~~是这样滴一个思路
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抹掉的过程需要自己大量练习~~~6 l, G7 J6 r" n% e; R
最后对两个图层分别调色~~~
( r6 a+ ^2 r+ ]. L% ~& o; \最后的最后!别忘了合并图层再保存哦!, c T/ E2 P$ I# Z0 _ q5 U1 _0 |& y
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