 鲜花( 9)  鸡蛋( 0)
|
看到一些论点,总结一下,欢迎探讨:
9 k7 e% z' d" Y9 l/ @+ c5 m
+ O% a8 X8 j; U& y" q1.彩色照片变黑白只能算去色。
9 G u# s& |/ K6 b4 }" I' s2 p2 @) X- g5 D* ?& E
2.彩色照片变黑白一般照片反差不大,灰度明显,黑的地方不够黑,亮的地方不够明。调整亮度、对比度,曲线值、色阶等都能有很大改善,基本接近黑白片效果。% A) ~% F0 c, X% P' B+ l! k' e; a
+ f7 y5 l+ O9 m$ h; D% t
3.黑白片太干净了没味道 我一般大白天都用ISO400。$ W' k/ |' B) P) ]
; S& i4 J4 P K4 X) Q7 U
4. 感觉如何PS到黑白胶片的颗粒感,是一个数码黑白丢掉“伪黑白”帽子的瓶颈。曾试过后期加胶片颗粒(滤镜),或添加杂色,怎么也不是个正味儿。再后来看到想用黑白表现的镜头,就预先将ISO调到800甚至更高,似乎效果还好些。( |/ ^+ D, r" ^4 m9 \5 l
1 }1 W7 A _: a2 ?5 j% {
5.其实黑白胶片的颗粒感,数码是完全可以做出来的,现在的关键是数码还不能达到胶片的那种层次和宽容度。另外我们所看到的胶卷的照片的感觉是来自人工放大的照片,其实进入电脑以后,胶片和数码已经没有多大差异了。所以我现在追求的是利用数码追求我希望达到的黑白效果。344的神态,346的内涵,347的动感。$ X, M" w8 m3 p3 i4 ?* H5 _
/ L- ~' _4 n5 P* ~" E: v
6.我是这样;调整--模式--LAB颜色--通道--明度转换成的, 有时也用渐变影射转换,简单点.
" w) W9 D& c/ a5 j4 m2 A9 F7 I+ j: A( V# ?" {0 k
7.一张好的黑白作品,除了主题外,就是对灰的把握,片子的灰调过渡要柔和。
! o& R- \* {, `9 J0 c7 O
9 b7 d& U; H) M: P. u8. 一直认为,黑白用数码拍,出来ps是个很好的黑白方案,片子个人感觉要稍微欠一点点比较好(0.7~1.3个ev),这样ps中好控制颗粒感和反差。# f V3 s0 {% ]. y0 } j8 P
" F: m$ N) f0 e2 P, Q9.我谈一下数码摄影的暴光问题.
0 d' _" s& U0 a) Y) a, s# B% V1 C* \
我们通常感觉到用数码相机拍摄照片时,总感觉到色彩方面达不到令人满意的程度,仔细看看照片,拍摄对象清晰可见,没有一点问题,就是感觉不是很满意.这是为什么呢?
' Y+ D1 C8 V, k9 J对于这个问题,我觉得这要从摄影的目的来看或分析
1 I2 N3 d- z. ^3 U4 v, r: f假如把摄影作为一般的日常生活记录,那应该已经达到目的了!* z" e9 K- e$ a9 J/ ^/ z3 A
而假如把摄影作为艺术来看待,那么就不一样.因为生活的真实和艺术的真实不太一样.当我们把摄影作为艺术来看待时,我们需要的是某重影象或色彩的感觉,而每个人的理解可能完全不一样.7 h* k2 E! f3 A8 @& f: U
从而涉及到一个问题什么是准确的暴光.许多摄影作品从拍摄的角度可能是过暴或暴光严重不足,然而印刷出来的照片让人感觉光影的或色彩的效果特别好,比如一些风光照片或逆光照片等等.
- P7 V7 m6 Y ~" k" _其实数码也一样,也要有摄影艺术层次上的准确暴光.
0 A! j6 M! d' S比如我们拍摄一些老建筑或老房子,我们需要的是某种味道或感觉,这时候我们选择暴光时,不能按照常规的方式来暴光,用数码拍摄时可能要减1/2,1或2当进行暴光,而正常的暴光会令你肃然无味.至于是增加还是减少,要根据拍摄时候的时间和光线特点进行判断,数码的好处是你可以先试拍,马上看到效果.这样你成功的把握暴光准确性大大高于胶卷.
8 C4 l* F+ n" {# B* p" m
9 x X2 W% T, e' X, @10. 以前拍黑白的时候,会把注意力放在影调上,毕竟一切构图元素都是用影调来体现的。彩色拍多了,色彩往往会不自觉地成为画面的主导因素,成为主要兴趣中心,喜欢简单而鲜艳的色块,就能让一张照片很好看。数码以后就更完蛋了,那么大的宽容度,闭着眼拍,啥东西也都在,然后PS里调调level,扭扭曲线,与其是调整层次,不如说是把色彩调得鲜艳一些。前些天突然看到老西的一片旧文,喜欢把他的10D反差设成+2,心想这可是有点和自己过不去,俺也试试看, 这下可好,发现自己现在拍片子已经根本不考虑曝光的事了,反差一调高,宽容度小了,问题就大了。好在数码可以马上replay,看柱状图,于是每个地方都反复拍了好几张。回家以后调成黑白,本来是想看看这些片子曝光究竟如何,结果却发现了没颜色了反而更好看了,有点化腐朽为神奇的意思。
& ?9 E+ ]3 }8 C6 Y8 ~* M" z, J& y8 |) J2 x
11.戏说黑白摄影
+ y5 d" O3 Q9 w! d好像这个话题大了,不过旨在讨教。在黑白灰组成的影像里,看上去单调,没有色彩斑斓的渲染,其实这也是无奈之举。早期的摄影术达不到人们视觉色彩世界的要求,只是通过镜头和机械化学的方法再现固定的画面,当人们制作出的图片发现只有黑白的影像。才明白世界原本是由黑白灰组成的,其实没有色彩。色彩是人们的主观意思后天形成的。但是确实色彩是客观存在的,人们就千方百计发明了彩色摄影。但是黑白摄影人们至今为什么还没有丢弃?就是在黑白世界里人们可以丢弃很多东西,净化视觉。黑白影调的精髓就在于淳清。摄影术发明后,对绘画有很大的冲击。同时也影像了绘画。摄影的再现就是写实,一幅贵夫人的肖像让她把镜子里的影像永久地挂在墙上,比她最好的肖像画真实了100倍,遗憾的就是没有颜色。后来有不顾正业的画家脑子很聪明开始给照片涂颜色,赚了一大笔钱,这种技法至今还有人做。在后来由于照片成本高干脆就画照片,于是就产生了一批写实或叫超写实的画家,她们的特点就是画的比照片还真实,优点就是有颜色。在写实的境域里色彩占了绝对的上风。后来摄影术传入了中国,西方人发现原来东方人的眼里没有色彩原本就是黑白,都是色盲。这下他们可有用武之地了。后来看见了清明上河图,才知道东方人不是色盲。那为什么中国画多是黑白的呢?而且画的似是非是,有人告诉他们那叫写意,于是乎中国人给西方人上了黑白摄影第一课,西方人才一头钻进暗访开始黑白影像的写意创作。从而黑白影调独占一方。黑白影像以它的特性把色彩世界变幻单一的颜色。虽然是通过摄影工具就可以很轻易得到,但要是人为的控制它还是不容易的,不单纯是把颜色去掉就可以了,首先摄影者要以“色盲”的视觉看物象,(有笑话说黑白片拍的好摄影师都是色盲)这很难,也不好把握。再就是后天制作,这里的创作空间很大,进入数码时代人们逐步抛弃了传统暗房技术,在电脑里如鱼得水,轻松愉快的创作。用人们的美学创作出更加精美的黑白影像。不过也有色友对后期制作鼻蚩,甚至说已脱离了传统工艺不是摄影作品了,我是不以为然。只是笑他们无知罢了。艺术的本身是没有界定的,所谓的传统只是后人上楼的第一级台阶。真正的传统作为一种艺术要保留,要是一味地模仿,没有创新你就是做得跟大师一模一样你也不是大师。呵呵!关于摄影技术方面我也是小面菜不敢多说,请各位色友多发表这方面的经验,以供学习。6 Y$ D- z( q7 C: k. Z/ o5 _( ^
# P( G, }, Q" D9 ]: Y
12. “解像力”好象是光学上的术语,一般是指镜头的分辨能力。众所周知镜头是由玻璃制作的,任何玻璃透镜在通过光线时会改变光的性质,比如会产生折射、反射、散射等一些特有的影响因素。那么相对材料好加工精的镜头这些影响因素就小,现代人工合成制作镜头的玻璃材料经过精加工,反射、散射率已经接近0了,用在摄影镜头上已大大提高了镜头的分辨能力,就是ED镜片。反应在照片上就是锐度高,低色散,看上去通透。至于拍黑白和彩色片到底是先在相机上设置还是用PS那个更好,我也没做过比较,但我猜想不少色友对PS有抵触的心态好象PS出来的东西就不太地道,还是注重拍摄阶段,总担心后期制作会损失很多东西,其实大可不必担心。科技发展到今天世界上你看到的大多图片都是由电脑制作出来的,传统的制作越来越少了。现在的大型影展也是将胶片电分扫描在用PS处理后出片的,质量相当高。所有的杂志图片已全部经过数字化处理,您说损它失了什么?有位色友说:“买个好镜头,不如用好PS。数码相机离开PS就等于半残废”。这话说的有道理。相对来说,拍摄过程有很多的局限性,而PS却给你巨大的创作空间。
l. ~3 W9 d1 `( S' Z* K& n
% Y2 k! l! U* }! K7 Q/ T& \13. 数码照片是怎样转黑白的?一般常用的是好象是转LAB模式,然后保留明度通道;或者是利用通道混合器;或者是图象计算;或者将RAW文件的饱和度设为0等等。
% n1 V( m6 C- C& u9 F1 j4 c8 s
' W% _ Z. r3 j6 A- k# H { b4 f. T, W" t6 f# t/ {
比较全面的介绍:9 o( d+ n8 _: ]. D# K' |' R
' r. c0 b" g3 @7 ^ }/ a1 Z
Photoshop中打开一张RGB模式的图片。5 B) @7 Y) A( i$ ]
1 P+ j* Z& A. u. w# N. J/ Z5 d7 ] ]. _: P4 s) O1 f% Y! j% G
) y5 d/ b0 M( `8 U5 H3 k' E6 r: C0 p" V
方法一:将图片直接转换成灰度模式。
8 D8 _: m" p5 y) N O0 c; D通过点选菜单Image(图像) --> Mode(模式) --> Grayscale(灰度)实现。
. g; z% \# g0 Z类似的方法可以尽可能保留原有色彩信息:同样的菜单下,先将模式转换为Lab Color,再转换为Grayscale。* v; R3 h0 C6 v
不过在显示器上通过肉眼观察区别不是狠大。建议最后保存为RGB模式。
; c$ @7 r, d+ X# M$ p0 w! F! x# x
, Q' P% a+ Z! Z* I( v& k6 H @) l; v. z9 p
% S" K. N2 f7 a9 i" U) W# `# C
% q( L) i& T0 p( d) m方法二:降低图片色彩饱和度。
9 ~. Z1 B* @( ^通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Desaturate(饱和度,去色)实现。% B6 }& b2 p: h( I( A% U
同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为RGB。) V% {8 f; Y3 @. p4 J
; H; K, F& u9 w* P- S' }. a; ?- } F; ?. @
4 l, h1 v. A) q4 U% y0 m
( f/ e% v7 Q- b方法三:使用Calculations菜单命令。
8 x' Q! w; }2 A通过点选菜单Image(图像) --> Calculations(计算)实现。) h1 g# f8 O8 r; @* W3 V0 p: w/ f
在弹出的窗口中将Channel(通道)选为Gray(灰度),如感觉反差过大,需要多一点中间灰度,
3 f) t1 A$ l1 v! F. [+ _) Z可以将Mask(模板)模式选中并对其中激活的选项做微调。
% g- `- W' J) \; s% L6 n同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为Grayscale。建议最后保存为RGB模式。4 i( j- Q; _4 W: w2 D! l
6 C# C& S8 B! ?7 J4 K8 O" @" |! }
+ t- s* ]" N2 G" t W9 ^
9 W# @2 l6 V* x5 x @4 p
2 \2 o7 S* U8 n2 X+ V方法四:使用Gradient Map菜单命令。
8 n, |2 R1 n" uA.通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Gradient Map(渐变映射)实现。
) X5 N* ?! u2 l! S在弹出的窗口中选择黑白渐变,或是满意的色调渐变。
; H9 ?2 o& p. J5 P& t, O) cB.通过点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Gradient Map(渐变映射)实现。
/ P- y4 p8 F1 [+ c$ M N在原图上添加一个与A.效果相同的新图层,好处是不改变原图内容,不满意删之。
0 ?& H) S6 Y4 `& p* P同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为RGB。0 L7 l/ r3 H$ G6 `
6 A, u. N% x% I( O- B0 K! b
8 E; G: z0 b4 u# b3 u- F2 w+ z
, I8 w& O/ |3 ~0 u9 P
2 u4 x; G7 i$ l0 R方法五:使用Channel Mixer菜单命令。% e& d& o; W4 j5 U! J
A.通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Channel Mixer(通道混合器)实现。2 x3 C) ~4 O' Q! p) T
在弹出的窗口中选中Monochrome(单色),再根据个人喜好调整其它选项。3 X8 U$ C/ m* c {$ F( f& p/ m5 _* M0 q
B.通过点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Channel Mixer(通道混合器)实现。* P, a" l+ Z) e% i0 ~5 i
在原图上添加一个与A.效果相同的新图层,好处是不改变原图内容,不满意删之。
5 H; I6 D) b/ y% @! z1 \1 ]# p需要注意的是,在Lab Color模式下,无法使用上述菜单命令。调整之后再转换为RGB。6 |6 \/ r; [$ l5 u
3 i4 O' h/ H) L2 D; R
9 M. ]& j5 g$ f) i- k1 R
5 r+ m k6 v0 k% D
% N8 y7 O. L5 J1 Z j9 |1 N方法六:使用通道色调信息。
5 X; D: q5 h3 {: n' Z同时可以应用于RGB模式和Lab模式,后者更合适。4 |( B; a6 X* E/ |. U! s6 Z
RGB的Green(绿)通道与Lab的Lightness(亮度)通道里包含了图片绝大多数的色调信息。+ P8 b0 t6 c& k2 ]$ Q. B9 @' y/ x
将RGB的Red和Blue通道删除,保留Green通道;同理,将Lab的a和b通道删除,保留Lightness通道。 T" K+ p# @& P
然后将模式转换为Grayscale。' }+ Q3 W( T( v2 o: ]
之后的调整比较个人化,可以用菜单中的Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Levels(色阶)调整色调;
! j, D0 O5 O; a# C6 L也可以复制图层,改变新图层的混合模式,如:Hard Light(强光),Multiply(正片叠底)或Screen(滤色)等,来做调整。! z0 {( h0 x e* A( B
RGB-->Lab-->Delete a,b Channel-->Gray
3 b1 O; B5 B9 K: m3 Z% H7 f这个方法本身就丢弃了其它色彩通道,故最后保存为Gray。 h+ e4 S4 g4 A1 s
' E. d( T! g2 W% y8 V, z
8 K7 D1 b1 x) C2 o# n
9 c8 X2 g: u, u- q+ C( ~9 j& ]0 C) F5 |, R( P
/ c. W, M m- F9 W1 E方法七:使用图层调整。[由背心原创]
/ B# z& Y+ g" ^$ U) O2 _5 {点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Hue/Saturation(色调/饱和度),
) b& s! z/ H3 @+ Z5 R得到一个新Layer,命名为Layer A。
& }& c. h" N7 l7 p将这个Layer A设定为Color模式。/ a- a4 A2 i' G. J. j
重新激活背景层。+ U$ R$ ~+ b8 B5 ^3 v
重复上述步骤得到另外一个Layer,命名为Layer B。将Layer B设定为Normal模式。
4 Q1 ~) ?" `& R( C& C注意Layer B永远在Layer A的上方,将Layer B的Saturation值设定为-100。
$ I. J. y& n- g% n" ?' q! H得到一个黑白图像,原始图像以彩色RGB模式保留在Background并被Lock了。: t6 j$ r( T4 Q4 q3 s
选择好Layer A,拖动Hue按钮,看看有什么变化?调整出自己满意的影调罢。
- I, z* a" y: N再进一步,比如要把蓝天压暗,这么做,在Hue/Saturation对话框中的Edit项下,选择Blues,通常默认值是Master,9 t& ]$ F% _, L( f: Y
再次拖动Hue,看看怎么样?前提是拍摄的天是蓝色的。如果是红色的天空,就选择Reds。
6 o# w) t& y% L2 r3 y* X& l- p8 x# v1 Y再精确一点。回头说到最开始,在打开RGB图像的时候,用Info工具测量各个区域的值,也可以在调整的时候测量,$ x/ @. n* |$ p1 U% H
可以把各个区域的颜色做非常细微的影调调整,比如在Hue/Saturation对话框的底部有色域选择条,
0 u( q, g1 t h/ y5 I可以对照Lab或HSL色域标准图来选择细微过渡颜色的调整,从而使黑白图像极富影调。0 P* z j! Z8 |1 h
' N3 z6 x _" q& a. ]2 [; P各项为默认值未做细微影调调整。
* @3 x c' E, [: s4 Z# N' u* _/ `6 ]0 {; N
# K" b) Q1 }0 A' {0 n9 G6 H补充说明:) m8 c& m8 [, ]8 e8 X
以准确输出为前提条件的话,方法七是对原图忠实还原的必要PS调整方法。请注意!!! |
|